EA、『ザ・シムズ 5』続編を廃止、「ザ・シムズ ユニバース」の拡大を受け入れる
シムズ 5 続編に関する長年の憶測に終止符が打たれました。 EA はシリーズへのアプローチを劇的に転換し、従来のナンバリング続編モデルを放棄し、より拡張的で継続的に更新されるプラットフォームを採用しています。 この新しい戦略は、「ザ・シムズ・ユニバース」を複数のタイトルにわたって拡張することに焦点を当てています。
ダイナミックなシム体験に対する EA のビジョン
ザ・シムズ 4: 将来の成長のための基盤
EA は、The Sims 4 の根強い人気を認め、10 年にわたる成功を祝います。 同社は、以前の反復を置き換えるのではなく、将来の開発は既存のユニバースに基づいて構築されることを強調しています。 これには、継続的なアップデート、さまざまなゲームプレイの追加、クロスメディア コンテンツ、および新しいサービスが含まれます。 EA 副社長の Kate Gorman はこの変化を強調し、「私たちは以前のプロジェクトの置き換えに取り組むつもりはありません。私たちのユニバースに追加するだけです。」と述べました。 この取り組みには、The Sims 4 の継続的なアップデートと改善、技術的な問題への対処、プレイヤー エクスペリエンスの向上が含まれます。 The Sims 4 は今後もフランチャイズの将来の中核コンポーネントであり続けます。
The Sims 4 の継続的な成功は否定できず、プレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間を超えるゲームプレイを記録しました。 これにより、専任チームが技術的な課題に対処し、コア ゲームを維持および強化するという EA の決定が固まりました。 EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミーレ氏は、この取り組みを強化し、ザ・シムズ 4 がシリーズの将来の成長の基盤となると述べました。
この拡張の重要な要素は、プレイヤーがコミュニティ作成のデジタル コンテンツを購入できるようにするシムズ クリエイター キットの導入です。 この取り組みはクリエイティブ コミュニティを直接サポートし、ゲームへの貢献に報いるものです。 EA はクリエイターに公正な報酬を提供し、持続可能で有益なパートナーシップを保証することに尽力します。 「ザ・シムズ 4 クリエイター キット」は、2024 年 11 月にすべてのシムズ プラットフォームでリリースされる予定です。
クリエイター キット プログラムはまだ初期段階にありますが、クリエイターに公平に報酬を与えるための堅牢なシステムを約束しています。 EA は、公平な支払い構造を確保するためにクリエイターと積極的に協力しています。
プロジェクト Rene: シムズ ユニバースの新たな章
シムズ 5 の直接の続編ではありませんが、Project Rene は大きな進歩を表しています。 プレイヤーが新しい世界でつながり、共有するためのプラットフォームとして説明されている Project Rene は、これまでの Sims タイトルとは大きく異なる、堅牢なマルチプレイヤー エクスペリエンスを特徴としています。 限られたプレイテストが計画されており、選ばれたプレイヤーにゲームのマルチプレイヤー機能を少しだけ垣間見ることができます。 これは、The Sims Online のような過去の試みから教訓を引き出し、よりソーシャルなリアルタイム マルチプレイヤー エクスペリエンスへの回帰を示しています。
EA は、過去のソーシャル オンライン エクスペリエンスから得た学習を活用して、実際のプレイヤーや NPC を組み込みながら、コアのシミュレーション要素を保持する新しいマルチプレイヤー環境を作成しています。 同社はまた、2025 年 1 月の創立 25 周年に向けた特別プレゼンテーションの準備を進めており、『ザ・シムズ』フランチャイズの将来に関する定期的な最新情報を約束しています。
ザ・シムズ ムービー: Cinematic 拡張版
EA は、Amazon MGM スタジオとのコラボレーションによる今後のシムズの映画を確認します。 この映画は、シムズの世界に深く根付くように設計されており、既存のファンと新規ファンの両方にシリーズの本質を捉えることを目指しています。 製作チームにはマーゴット・ロビーのラッキーチャップ・エンターテインメントとケイト・ヘロン監督(『ロキ』『ラスト・オブ・アス』)が名を連ねている。 このムービーには、ゲームの豊かな歴史からの言い伝えやイースターエッグが組み込まれており、楽しくて懐かしい体験が約束されます。