EA ทิ้งภาคต่อของ Sims 5 และเตรียมขยาย "The Sims Universe"
หลายปีของการคาดเดาเกี่ยวกับภาคต่อของ Sims 5 ได้ยุติลงแล้ว EA กำลังเปลี่ยนแนวทางไปสู่แฟรนไชส์อย่างมาก โดยละทิ้งโมเดลภาคต่อที่มีตัวเลขแบบเดิมๆ หันไปใช้แพลตฟอร์มที่กว้างขวางกว่าและได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง กลยุทธ์ใหม่นี้มุ่งเน้นไปที่การขยาย "The Sims Universe" ในหลาย ๆ เกม
วิสัยทัศน์ของ EA สำหรับประสบการณ์ Sims แบบไดนามิก
The Sims 4: รากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคต
EA รับทราบถึงความนิยมที่ยืนยงของ The Sims 4 และเฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยาวนานนับทศวรรษ บริษัทเน้นย้ำว่าแทนที่จะแทนที่การทำซ้ำครั้งก่อน การพัฒนาในอนาคตจะต่อยอดจากจักรวาลที่มีอยู่ ซึ่งรวมถึงการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง การเพิ่มการเล่นเกมที่หลากหลาย เนื้อหาข้ามสื่อ และข้อเสนอใหม่ๆ Kate Gorman รองประธานของ EA เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงนี้: "เราจะไม่ทำงานทดแทนโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้ เราจะเพิ่มให้กับจักรวาลของเราเท่านั้น" ความมุ่งมั่นนี้รวมถึงการอัปเดตและการปรับปรุง The Sims 4 อย่างต่อเนื่อง การแก้ไขปัญหาทางเทคนิค และการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น The Sims 4 จะยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในอนาคต
ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ The Sims 4 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดยผู้เล่นเข้าสู่การเล่นเกมมากกว่า 1.2 พันล้านชั่วโมงในปี 2024 เพียงปีเดียว สิ่งนี้ทำให้การตัดสินใจของ EA แข็งแกร่งขึ้นในการรักษาและปรับปรุงเกมหลัก โดยมีทีมงานเฉพาะที่จัดการกับความท้าทายทางเทคนิค Laura Miele ประธานฝ่ายความบันเทิงและเทคโนโลยีของ EA ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้ โดยระบุว่า The Sims 4 จะทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการเติบโตของซีรีส์ในอนาคต
องค์ประกอบสำคัญของส่วนขยายนี้คือการเปิดตัว Sims Creator Kit ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อเนื้อหาดิจิทัลที่สร้างโดยชุมชนได้ โครงการริเริ่มนี้สนับสนุนชุมชนสร้างสรรค์โดยตรงและให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมในเกม EA มุ่งมั่นที่จะจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับผู้สร้าง เพื่อให้มั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนที่ยั่งยืนและคุ้มค่า The Sims 4 Creator Kit มีกำหนดวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน 2567 บนทุกแพลตฟอร์มของ Sims
โปรแกรม Creator Kits แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่สัญญาว่าจะมีระบบที่แข็งแกร่งในการจ่ายค่าตอบแทนให้กับผู้สร้างอย่างยุติธรรม EA ทำงานอย่างแข็งขันร่วมกับผู้สร้างเพื่อให้แน่ใจว่าโครงสร้างการชำระเงินมีความเท่าเทียมกัน
<>Project Rene: บทใหม่ใน The Sims Universe
แม้ว่าจะไม่ใช่ภาคต่อของ Sims 5 โดยตรง แต่ Project Rene ก็แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญ Project Rene ได้รับการอธิบายว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นในการเชื่อมต่อและแบ่งปันในโลกใหม่ โดยจะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง ซึ่งแตกต่างไปจากเกม Sims รุ่นก่อนๆ มีการวางแผนการทดสอบการเล่นแบบจำกัด โดยให้ผู้เล่นที่ได้รับเลือกได้เห็นความสามารถแบบผู้เล่นหลายคนของเกม นี่เป็นการกลับไปสู่ประสบการณ์การเล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ทางสังคมมากขึ้น โดยได้รับบทเรียนจากความพยายามในอดีตเช่น The Sims Online
EA ใช้ประโยชน์จากการเรียนรู้จากประสบการณ์โซเชียลออนไลน์ในอดีต เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ที่ยังคงองค์ประกอบการจำลองหลักไว้ ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานผู้เล่นจริงและ NPC เข้าด้วยกัน บริษัทกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการครบรอบ 25 ปีในเดือนมกราคม 2568 ด้วยการนำเสนอพิเศษ ซึ่งสัญญาว่าจะมีการอัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ The Sims
เดอะซิมส์มูฟวี่: A Cinematic ส่วนเสริม
EA ยืนยันภาพยนตร์ Sims ที่กำลังจะเข้าฉาย ซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Amazon MGM Studios ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการออกแบบให้มีหยั่งรากลึกในจักรวาลของ Sims โดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมแก่นแท้ของแฟรนไชส์สำหรับทั้งแฟนปัจจุบันและผู้มาใหม่ ทีมผู้ผลิตประกอบด้วย LuckyChap Entertainment ของมาร์โกต์ ร็อบบี้ และผู้กำกับเคท เฮอร์รอน (Loki, The Last of Us) ภาพยนตร์เรื่องนี้จะนำตำนานและไข่อีสเตอร์จากประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมมารวมไว้ด้วย ซึ่งสัญญาว่าจะให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานและหวนคิดถึงอดีต