EA 放棄《模擬人生 5》續集,擁抱擴展的“模擬人生宇宙”
多年來有關《模擬人生 5》續集的猜測已經平息。 EA 正在大幅改變其特許經營方式,放棄傳統的編號續作模式,轉而采用更廣泛、持續更新的平台。 這項新策略的重點是在多個遊戲中擴展“模擬人生宇宙”。
EA 的動態模擬人生體驗願景
《模擬人生 4》:未來發展的基礎
EA 承認《模擬人生 4》的持久受歡迎,慶祝其十年來的成功。 該公司強調,未來的開發將建立在現有的宇宙之上,而不是取代以前的迭代。 這包括持續更新、多樣化的遊戲添加、跨媒體內容和新產品。 EA 副總裁凱特·戈爾曼 (Kate Gorman) 強調了這一轉變:“我們不會致力於替代之前的項目;我們隻會為我們的宇宙增添內容。” 這一承諾包括對《模擬人生 4》的持續更新和改進、解決技術問題和增強玩家體驗。 《模擬人生 4》仍將是該係列未來的核心組成部分。
《模擬人生 4》的持續成功是不可否認的,僅 2024 年玩家的遊戲時長就超過 12 億小時。 這堅定了 EA 維護和增強核心遊戲的決定,並組建了專門的團隊來應對技術挑戰。 EA 娛樂和技術總裁 Laura Miele 強化了這一承諾,表示《模擬人生 4》將成為該係列未來發展的基礎。
此擴展包的一個關鍵要素是模擬市民創作者套件的引入,使玩家能夠購買社區創建的數字內容。 這一舉措直接支持創意社區並獎勵他們對遊戲的貢獻。 EA 致力於為創作者提供公平的報酬,確保建立可持續且有益的合作夥伴關係。 《模擬人生 4》創作者套件預計於 2024 年 11 月在所有模擬人生平台上發布。
創作者套件計劃雖然仍處於早期階段,但承諾提供一個強大的係統來公平地補償創作者。 EA 正在積極與創作者合作,以確保公平的支付結構。
雷內計畫:模擬人生宇宙的新篇章
雖然《雷內計畫》不是《模擬市民 5》的直接續集,但它代表了重大的飛躍。 Project Rene 被描述為玩家在新世界中進行聯繫和分享的平台,將提供強大的多人遊戲體驗,這與之前的《模擬市民》遊戲有顯著不同。 計劃進行有限的遊戲測試,讓精選玩家先睹為快遊戲的多人遊戲功能。 這標誌著回歸更具社交性、即時的多人遊戲體驗,並從《模擬市民 Online》等過去的嘗試中吸取了教訓。
EA 正在利用從過去的社交線上體驗中汲取的經驗來創建一個新的多人遊戲環境,該環境保留了核心模擬元素,同時融入了真實玩家和 NPC。 該公司還準備在 2025 年 1 月舉行成立 25 週年紀念活動,並舉行特別演講,承諾定期更新《模擬市民》系列的未來。
模擬市民電影:A Cinematic 擴展
EA 證實即將推出與亞馬遜米高梅影業合作的《模擬市民》電影。 這部電影的設計深深植根於模擬人生宇宙,旨在為現有粉絲和新玩家捕捉該系列的精髓。 製作團隊包括瑪格羅比的 LuckyChap Entertainment 和導演凱特赫倫(《洛基》、《最後生還者》)。 這部電影將融入遊戲豐富歷史中的傳說和復活節彩蛋,承諾帶來有趣和懷舊的體驗。