ea抛弃了《模拟人生5》续集,包含扩展“模拟人生宇宙”
关于模拟人生5续集的已有多年的猜测。 EA急剧将其方法转移到了特许经营中,放弃了传统的编号续集模型,而有利于更广泛,不断更新的平台。 这种新策略着重于在多个标题中扩展“模拟人生宇宙”。ea对动态模拟人生体验的愿景
模拟人生4:未来增长的基础
> EA承认了《模拟人生4》的持久普及,庆祝了其十年的成功。 该公司强调,未来发展将建立在现有宇宙的基础上,而不是取代以前的迭代。 这包括正在进行的更新,多样化的游戏添加,跨媒体内容和新产品。 EA VP Kate Gorman强调了这一转变:“我们不会替换以前的项目;我们只会增加我们的宇宙。” 这项承诺包括对模拟人生4的持续更新和改进,解决技术问题并增强球员体验。 《模拟人生4》将仍然是该专营权未来的核心组成部分。
>Sims 4的持续成功是不可否认的,仅2024年,玩家就会记录超过12亿小时的游戏玩法。 这一稳固的EA决定通过专门的团队应对技术挑战,确保了维护和增强核心游戏的决定。 EA的娱乐和技术总裁Laura Miele加强了这一承诺,指出Sims 4将成为该系列未来增长的基础。
>这一扩展的关键要素是引入Sims Creator套件,使玩家能够购买社区创建的数字内容。 该计划直接支持创意社区并奖励他们对游戏的贡献。 EA致力于为创作者提供公平的补偿,以确保可持续和有益的合作伙伴关系。 模拟人生4创建套件计划于2024年11月在所有SIMS平台上发行。
创建套件程序虽然仍处于早期阶段,但仍承诺了一个可靠的系统来公平补偿创作者。 EA正在与创作者积极合作,以确保公平的支付结构。
雷内计划:模拟人生宇宙的新篇章
虽然《雷内计划》不是《模拟人生 5》的直接续集,但它代表了重大的飞跃。 Project Rene 被描述为玩家在新世界中进行联系和分享的平台,将提供强大的多人游戏体验,这与之前的《模拟人生》游戏有显着不同。 计划进行有限的游戏测试,让精选玩家先睹为快游戏的多人游戏功能。 这标志着回归更具社交性、实时的多人游戏体验,并从《模拟人生 Online》等过去的尝试中吸取了教训。
EA 正在利用从过去的社交在线体验中汲取的经验来创建一个新的多人游戏环境,该环境保留了核心模拟元素,同时融入了真实玩家和 NPC。 该公司还准备在 2025 年 1 月举行成立 25 周年纪念活动,并举行特别演讲,承诺定期更新《模拟人生》系列的未来。
模拟人生电影:A Cinematic 扩展
EA 确认即将推出与亚马逊米高梅影业合作的《模拟人生》电影。 这部电影的设计深深植根于模拟人生宇宙,旨在为现有粉丝和新玩家捕捉该系列的精髓。 制作团队包括玛格特·罗比的 LuckyChap Entertainment 和导演凯特·赫伦(《洛基》、《最后生还者》)。 这部电影将融入游戏丰富历史中的传说和复活节彩蛋,承诺带来有趣和怀旧的体验。