El último misterio de Nintendo, "Emio, el hombre sonriente", es la última incorporación a la serie resucitada de Famicom Detective Club. El productor Sakamoto lo posiciona como la culminación de toda la franquicia.
Famicom Detective Club regresa con un nuevo misterio de asesinato después de tres décadas
Los juegos originales de Famicom Detective Club, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, debutaron a finales de los años 1980. Estos títulos colocaban a los jugadores en el papel de un joven detective que resuelve asesinatos en el Japón rural. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continúa esta tradición, eligiendo a los jugadores como detectives asistentes en la Agencia de Detectives Utsugi, investigando una serie de asesinatos relacionados con el infame Emio, el Hombre Sonriente.
Anunciado el 17 de julio, el juego se lanza globalmente el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch. Esta es la primera entrada nueva del Famicom Detective Club en 35 años, luego de un adelanto críptico que presenta una figura vestida con una gabardina y una bolsa de papel con una cara sonriente sobre su cabeza.
La sinopsis del juego describe el descubrimiento de un estudiante asesinado, con la cabeza igualmente cubierta. Esta inquietante imagen hace eco de un patrón de una serie de casos sin resolver de 18 años, todos relacionados con el legendario Emio, quien supuestamente deja a sus víctimas con una sonrisa permanente.
Los jugadores investigan el asesinato de Eisuke Sasaki, siguiendo pistas que conducen a casos sin resolver del pasado. Entrevistarán a compañeros de clase, examinarán escenas del crimen y buscarán pruebas.
Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, ayuda al jugador. Shunsuke Utsugi, el director de la agencia que trabajó en los casos sin resolver dieciocho años antes, también desempeña un papel clave.
Reacciones mixtas de los fans al anuncio
El avance inicial de Nintendo generó un revuelo considerable, ya que se desviaba de la imagen familiar habitual de la empresa. Un fan predijo con precisión la naturaleza del juego en Twitter (X).
Si bien muchos acogieron con agrado el regreso del misterio del asesinato de apuntar y hacer clic, otros expresaron su decepción, en particular aquellos a quienes no les gustaba el formato de novela visual. Algunos comentarios en las redes sociales resaltaron con humor la frustración de los fanáticos que esperaban un género diferente, como el terror de acción.
Explorando diversos temas de misterio
En un vídeo reciente de YouTube, el productor Yoshio Sakamoto habló sobre la creación de *Emio – The Smiling Man*. Explicó que los juegos originales de Famicom Detective Club fueron diseñados para parecer películas interactivas.La serie es elogiada por sus narrativas y atmósfera convincentes. Los remakes de Switch de 2021 impulsaron la decisión de Sakamoto de crear una nueva entrada. Se inspiró en el cineasta de terror Dario Argento, en particular en el uso que hace Argento de la música y la edición en Deep Red, que influyó en La chica que está detrás. El compositor Kenji Yamamoto describió la creación de una escena final aterradora para La chica que está detrás, según las instrucciones de Sakamoto, utilizando un aumento dramático de volumen para un efecto de sobresalto.
Emio, el hombre sonriente, es una leyenda urbana original creada para el juego. Sakamoto tiene como objetivo brindar a los jugadores una experiencia emocionante centrada en descubrir la verdad detrás de esta leyenda. Si bien esta entrada se centra en leyendas urbanas, las entregas anteriores exploraron creencias supersticiosas e historias de fantasmas. El heredero desaparecido involucró una maldición de la aldea, mientras que La chica que está detrás se centró en una historia de fantasmas de la escuela.
Un esfuerzo colaborativo
Sakamoto ha hablado sobre la libertad creativa que tuvo el equipo durante el desarrollo de los juegos originales de Famicom Detective Club, enfatizando el enfoque de no intervención de Nintendo. Los juegos originales recibieron una recepción crítica positiva, con una puntuación Metacritic de 74/100.
Sakamoto describe Emio – The Smiling Man como la culminación de la experiencia de su equipo, enfatizando el extenso proceso creativo involucrado en la elaboración del guión y las animaciones. Anticipa que el final del juego provocará una discusión considerable entre los jugadores.