Nintendos neuester Krimi, „Emio, der lächelnde Mann“, ist die neueste Ergänzung der wiederauferstandenen Famicom Detective Club-Reihe. Produzent Sakamoto positioniert es als den Höhepunkt des gesamten Franchise.
Famicom Detective Club kehrt nach drei Jahrzehnten mit einem neuen Krimi zurück
Die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele, The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind, erschienen Ende der 1980er Jahre. Diese Titel versetzten die Spieler in die Rolle eines jungen Detektivs, der Morde im ländlichen Japan aufklärt. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club setzt diese Tradition fort und besetzt Spieler als Hilfsdetektive bei der Utsugi Detective Agency, die eine Mordserie im Zusammenhang mit dem berüchtigten Emio, dem lächelnden Mann, untersuchen.
Das Spiel wurde am 17. Juli angekündigt und erscheint weltweit am 29. August 2024 für die Nintendo Switch. Dies ist der erste neue Eintrag im Famicom Detective Club seit 35 Jahren, nach einem kryptischen Teaser mit einer Figur im Trenchcoat und einer Papiertüte mit Smiley-Gesicht über dem Kopf.
Die Inhaltsangabe des Spiels beschreibt die Entdeckung eines ermordeten Studenten, dessen Kopf ebenfalls bedeckt ist. Dieses verstörende Bild spiegelt ein Muster aus einer Reihe ungelöster Fälle von 18-Jährigen wider, die alle mit dem legendären Emio in Verbindung stehen, der seine Opfer angeblich mit einem dauerhaften Lächeln zurücklässt.
Spieler untersuchen den Mord an Eisuke Sasaki und folgen Hinweisen, die zu früheren, ungeklärten Fällen führen. Sie werden Klassenkameraden befragen, Tatorte untersuchen und nach Beweisen suchen.
Ayumi Tachibana, eine wiederkehrende Figur, die für ihre scharfsinnigen Verhörfähigkeiten bekannt ist, unterstützt den Spieler. Eine Schlüsselrolle spielt auch Shunsuke Utsugi, der Agenturleiter, der achtzehn Jahre zuvor an den ungelösten Fällen gearbeitet hat.
Gemischte Fanreaktionen auf die Ankündigung
Nintendos erster Teaser sorgte für großes Aufsehen, da er vom üblichen familienfreundlichen Image des Unternehmens abwich. Ein Fan hat die Natur des Spiels auf Twitter genau vorhergesagt (X).
Während viele die Rückkehr des Point-and-Click-Krimi-Krimis begrüßten, äußerten andere ihre Enttäuschung, insbesondere diejenigen, denen das Visual-Novel-Format nicht gefiel. Einige Social-Media-Kommentare hoben humorvoll die Frustration der Fans hervor, die ein anderes Genre, beispielsweise Action-Horror, erwarten.
Verschiedene Mystery-Themen erkunden
In einem aktuellen YouTube-Video diskutierte Produzent Yoshio Sakamoto die Entstehung von *Emio – The Smiling Man*. Er erklärte, dass die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele so konzipiert seien, dass sie sich wie interaktive Filme anfühlen.Die Serie wird für ihre fesselnden Erzählungen und ihre Atmosphäre gelobt. Die Switch-Remakes 2021 befeuerten Sakamotos Entscheidung, einen neuen Eintrag zu erstellen. Er ließ sich vom Horrorfilmemacher Dario Argento inspirieren, insbesondere von Argentos Verwendung von Musik und Schnitt in Deep Red, der The Girl Who Stands Behind beeinflusste. Der Komponist Kenji Yamamoto beschrieb, wie er nach den Anweisungen von Sakamoto eine furchteinflößende Schlussszene für „The Girl Who Stands Behind“ geschaffen hat und dabei die Lautstärke dramatisch erhöht hat, um einen Jump-Scare-Effekt zu erzielen.
Emio, der lächelnde Mann, ist eine originale urbane Legende, die für das Spiel geschaffen wurde. Ziel von Sakamoto ist es, den Spielern ein spannendes Erlebnis zu bieten, bei dem es darum geht, die Wahrheit hinter dieser Legende aufzudecken. Während sich dieser Eintrag auf urbane Legenden konzentriert, befassten sich frühere Teile mit abergläubischen Überzeugungen und Geistergeschichten. BeiThe Missing Heir ging es um einen Dorffluch, während bei The Girl Who Stands Behind eine Schulgeistergeschichte im Mittelpunkt stand.
Sakamoto hat über die kreative Freiheit gesprochen, die dem Team bei der Entwicklung der ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele gewährt wurde, und dabei Nintendos unkomplizierten Ansatz betont. Die Originalspiele wurden von den Kritikern positiv aufgenommen und erreichten einen metakritischen Wert von 74/100.
Emio – The Smiling Man als den Höhepunkt der Erfahrung seines Teams und betont den umfangreichen kreativen Prozess, der mit der Erstellung des Drehbuchs und der Animationen verbunden ist. Er geht davon aus, dass das Ende des Spiels erhebliche Diskussionen unter den Spielern auslösen wird.