Monster Hunter Wilds终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC上,继续了Capcom著名的Beast Battling Action系列的遗产。遵循Monster Hunter World及其广泛的冰播更新的脚步,Wilds承诺将获得引人入胜的体验。但是要完成需要多长时间?在这里,我们将深入研究IGN团队的各个成员完成主要故事,他们在游戏期间的优先事项以及与赛后内容的互动。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到** 15个小时**的情况下完成了怪物猎人Wild的运动,达到了故事的实际结局。与Monster Hunter Rise不同,第一个信用榜仅标志着中途的位置,Wilds的信用表示低级的终结。但是,旅程并没有结束。高级等待着许多附带任务和更艰巨的挑战。
我花了15个小时**解决这些任务,以达到我认为真正的残局。至此,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有初始系统和制作选项,并深入研究了旨在保持玩家参与的自定义艺术武器系统。多亏了Wilds精简的研磨,我只需要额外的**五个小时**即可优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管还有更多其他武器类型的探索。
Casey Defreitas-指南副编辑
我完成了最终的“故事”任务,在** 40小时左右,大约**,大约是**,在降级降级后22小时后**。由于在菜单上花费了闲置的时间,我的时间可能并不完全精确。在低级阶段,我没有深入研究游戏的复杂系统,而是专注于在不重复狩猎的情况下进行可用资源和进步。在很高的排名中,我冒险参加了可选的怪物狩猎,并与朋友一起玩了更多,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我只通过狩猎额外的ajarakan来升级武器,否则,我做了自己的事,并赶到了最后。理想情况下,我将花费更接近** 60小时**,以制作更有效的装甲和武器。赛后,我仍然有地方性的生命,钓鱼和六个怪物狩猎副任务以及潜在的其他可选任务。我渴望为护身符的升级,制作不同的装甲以及尝试Artian武器的特定怪物。我还计划在学习新武器时与朋友一起悠闲地重播这个故事。随着即将进行的活动任务和标题更新引入新的怪物,在Monster Hunter Wilds中还有更多期待的东西。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到16个小时的**中完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这与我进入Monster Hunter World的25小时旅程而没有结束,这令人惊讶地很快。作为该系列的相对新来者,我发现战斗很易于管理,尽管Apex捕食者提出了一些挑战。该游戏的简化方法更少着重于元素优势,制作量身定制的负载以及广泛的跟踪,使像我这样的新移民更容易进入。
故事过场动画和怪物战斗的一致节奏直到荣誉不像传统的怪物猎人体验,而是受西方电影讲故事的影响。虽然我对最初故事的迅速结论表示赞赏,但我想知道这种方法是否牺牲了该系列的一些备受喜爱的元素,直到赛后。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时的时间才能获得Monster Hunter Wilds的最初学分,大部分时间都花在可选和侧面任务上,并且有些时候享受了世界。我探索了地图的路径,狩猎了地方性生活,定制了径向菜单和喊叫,并找到了弹出式营地的最佳位置。
完成所有高级任务和附带任务的时间为我** 15小时**,使我遇到了所有学位后的怪物。到目前为止,我在后学位上度过了近** 70个小时**,从事有趣的活动,例如与朋友狩猎,装饰耕种和寻找怪物冠冕。我为将来的标题更新感到兴奋,这些更新将为阵容增加更多的怪物。
罗尼障碍 - 制片人,向导
我看到了大约20个小时**的怪物猎人Wild,在Monster Hunter Wild中获得了最初的学分,主要关注这个故事,偶尔绕着绕行,以制作凉爽的装甲套装,并尝试使用各种武器,尤其是开关斧头。在播放时间的** 65小时**,我不认为学分是真实的;它们更像是一个转折点。从新怪物到独特的帽子,还有很多值得探索的地方。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,它很适合我,因为它导致了更多的怪物战斗 - 除了康加拉拉(Congalala),我宁愿不再遇到。