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モンスターハンターワイルドはどのくらいですか?

著者 : Gabriella アップデート:Mar 27,2025

Monster Hunter WildsはついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、カプコンの有名なビーストバトリングアクションシリーズの遺産を継続しています。 Monster Hunter Worldの足跡とその広大なIceborne Updateに続いて、Wildsは魅力的な体験を約束します。しかし、完了するのにどれくらい時間がかかりますか?ここでは、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリー、ゲームプレイ中の優先事項、および試合後のコンテンツとの関わりを完了するのにかかった時間に飛び込みます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンを** 15時間**で完了し、ストーリーの実際の終わりに到達しました。 Monster Hunter Riseとは異なり、最初のクレジットロールが中間点のみをマークし、Wildsのクレジットは低いランクの終わりを意味します。しかし、旅はそこで終わりません。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っています。

私は**さらに15時間**これらのクエストに取り組んで、本当のエンドゲームと思われるものに到達しました。この時点までに、私は利用可能なすべてのモンスターと戦い、すべての初期システムとクラフトオプションのロックを解除し、プレイヤーを引き付けるように設計されたカスタムアーティアンの武器システムを掘り下げました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、他の武器の種類を越えて探索することはさらに多くのことがありますが、希望する武器と鎧のセットを最適化するために追加の** 5時間**だけが必要でした。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

クレジットが低いランク**でロールされてから約22時間後に、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました。ガイドの作成のためにメニューに費やされたアイドル時間のために、私の時間は完全に正確ではないかもしれません。低い段階では、私はゲームの複雑なシステムを深く掘り下げず、代わりに利用可能なリソースでクラフトし、狩りを繰り返すことなく進行することに焦点を当てました。ハイランクで、私はオプションのモンスターハントに挑戦し、友人ともっとプレーしました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要です。

私は余分なアジャラカンを狩ることによって一度だけ武器をアップグレードしました。そうしないと、私は自分が持っていたものでやり、最後まで急いで行きました。理想的には、より効率的な鎧と武器セットを作成するために、** 60時間**の近くに費やしていたでしょう。試合後、私はまだ風土病のライフキャッチング、釣り、6つのモンスターハンティングサイドミッションを完了し、潜在的な追加のオプションのクエストを完了しています。お守りのアップグレードのために特定のモンスターを農業し、さまざまな鎧を作り、アーティアンの武器を試してみたいと思っています。また、新しい武器を学びながら、友人とゆっくりとストーリーを再生する予定です。今後のイベントクエストとタイトルの更新が新しいモンスターを紹介することで、モンスターハンターワイルドで楽しみにしています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

私は**わずか16時間の** **でモンスターハンターワイルズのメインストーリーを完成させました。シリーズの相対的な新人として、私はこの戦いが非常に管理しやすいと感じましたが、頂点の捕食者はいくつかの挑戦をもたらしました。このゲームの合理化されたアプローチは、エレメンタル強度、テーラードロードアウトの作成、広範な追跡に重点が置かれていないため、私のような新人にとってよりアクセスしやすくなりました。

クレジットが伝統的なモンスターハンターの体験のように感じられ、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けたまで、ストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫したペーシング。私は最初の物語の迅速な結論に感謝していましたが、このアプローチが試合後までシリーズの愛する要素のいくつかを犠牲にしているのではないかと思います。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットに到達するには、** 20時間**が必要でした。地図のパスを探索し、風土病の生活を狩り、放射状のメニューと叫び声をカスタマイズし、ポップアップキャンプに最適な場所を見つけました。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、** 15時間**にかかりました。これまでのところ、私はクレジット後の70時間近く**を費やし、友人との狩猟、装飾農業、モンスターの王冠の狩猟などの楽しいアクティビティに従事しています。名簿にモンスターを追加する将来のタイトルアップデートに興奮しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

約20時間**の後にモンスターハンターワイルドで最初のクレジットを見ました。主に、クールなアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験するための迂回路でストーリーに焦点を当てました。 Playtimeの** 65時間**で、クレジットが真の終わりを考えていません。彼らはもっとターニングポイントです。新しいモンスターからユニークな帽子まで、まだ多くのことを探求することがたくさんあります。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられます。これは、より多くのモンスターの戦いにつながるので、私はうまくいきます。

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