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Combien de temps le chasseur de monstres est-il sauvage?

Auteur : Gabriella Mise à jour:Mar 27,2025

Monster Hunter Wilds est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC, continuant l'héritage de la célèbre série de combattants de bête de Capcom. Suite aux traces de Monster Hunter World et de sa vaste mise à jour sur glace, Wilds promet une expérience engageante. Mais combien de temps faut-il pour terminer? Ici, nous plongerons dans le temps qu'il a fallu à divers membres de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, leurs priorités pendant le gameplay et leur engagement avec le contenu d'après-match.

Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux

J'ai terminé la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins ** 15 heures **, atteignant la fin réelle de l'histoire. Contrairement à Monster Hunter Rise, où le premier rôle de crédit ne marque que la mi-chemin, les crédits des Wilds signifient la fin du faible rang. Cependant, le voyage ne s'arrête pas là; High Rank attend avec de nombreuses quêtes secondaires et des défis plus difficiles.

J'ai passé ** 15 heures supplémentaires ** pour s'attaquer à ces quêtes pour atteindre ce que je considère comme la véritable fin de partie. À ce stade, j'avais lutté contre tous les monstres disponibles, déverrouillé tous les systèmes initiaux et les options d'artisanat, et je suis plongé dans le système d'armes artian personnalisé conçu pour maintenir les joueurs engagés. Grâce à la mouture rationalisée de Wilds, je n'avais besoin que d'une ** cinq heures ** ** pour optimiser mon ensemble d'armes et d'armures préférés, bien qu'il y ait beaucoup plus à explorer à travers d'autres types d'armes.

Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides

J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang à environ ** 40 heures **, à peu près ** 22 heures après que les crédits ont roulé pour un faible rang **. Mon temps pourrait ne pas être entièrement précis en raison du temps inactif passé dans les menus pour la création de guides. Au cours de la phase de faible rang, je n'ai pas approfondi les systèmes complexes du jeu, en me concentrant plutôt sur l'artisanat avec les ressources disponibles et la progression sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis aventuré dans des chasses monstres en option et j'ai joué plus avec des amis, ce qui est nécessaire pour débloquer d'autres missions d'histoire.

Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, sinon, je me suis conçu avec ce que j'avais et je me suis précipité jusqu'au bout. Idéalement, j'aurais passé plus près de ** 60 heures ** pour élaborer une armure et un ensemble d'armes plus efficaces. Après l'après-match, j'ai toujours le recours à la vie, la pêche et six missions latérales de chasse aux monstres à terminer, ainsi que des quêtes facultatives supplémentaires potentielles. J'ai hâte de cultiver des monstres spécifiques pour les mises à niveau talisman, de fabriquer une armure différente et d'expérimenter avec des armes artianes. J'ai également l'intention de rejouer l'histoire tranquille avec des amis tout en apprenant de nouvelles armes. Avec des quêtes d'événements à venir et des mises à jour de titre présentant de nouveaux monstres, il y a beaucoup plus à espérer dans Monster Hunter Wilds.

Simon Cardy - Producteur de rédaction senior

J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en ** un peu moins de 16 heures **, ce qui a été étonnamment rapide par rapport à mon voyage de 25 heures dans Monster Hunter World sans atteindre la fin. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles assez gérables, bien que les prédateurs Apex aient posé un défi. L'approche rationalisée du jeu, avec moins d'accent sur les forces élémentaires, l'élaboration de charges sur mesure et le suivi étendu, a rendu plus accessible pour les nouveaux arrivants comme moi.

Le rythme cohérent des cinématiques et des batailles de monstres de l'histoire jusqu'à ce que les crédits ressemblent moins à une expérience traditionnelle de chasseurs de monstres et plus influencée par la narration cinématographique occidentale. Bien que j'aie apprécié la conclusion rapide de l'histoire initiale, je me demande si cette approche sacrifie certains des éléments bien-aimés de la série jusqu'à l'après-match.

Jada Griffin - Diriger la communauté

Il m'a fallu environ ** 20 heures ** pour atteindre les crédits initiaux dans Monster Hunter Wilds, avec la plupart de ce temps consacré à des quêtes facultatives et secondaires, et un peu de temps en profitant du monde. J'ai exploré les chemins de la carte, chassé la vie endémique, personnalisé mes menus et cris radiaux et trouvé des emplacements optimaux pour les camps pop-up.

La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang m'a pris ** 15 heures **, me permettant de rencontrer tous les monstres post-crédits. Jusqu'à présent, j'ai passé près de ** 70 heures ** dans les post-crédits, en nous engageant dans des activités amusantes comme la chasse avec des amis, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes monstres. Je suis ravi des futures mises à jour du titre qui ajouteront plus de monstres à la liste.

RONNY BARRIER - Producteur, guides

J'ai vu le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, se concentrant principalement sur l'histoire avec des détours occasionnels pour créer des ensembles d'armures cool et expérimenter avec diverses armes, en particulier la hache de commutation. À ** 65 heures ** de jeu, je ne considère pas les crédits la vraie fin; Ils sont plus un tournant. Il y a encore beaucoup à explorer, des nouveaux monstres aux chapeaux uniques. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien car il mène à plus de batailles de monstres - sauf pour Congalala, que je préfère ne pas rencontrer à nouveau.

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