少女前线2:放逐怜悯系统解释:怜悯会在横幅之间延续吗?
由 Sunborn 开发,少女前线 2:Exilium 是一款可在 PC 和移动设备上玩的免费战术角色扮演游戏。 作为扭蛋游戏,了解怜悯系统至关重要。本指南阐明了您的怜悯计数器是否在横幅之间转移。
怜悯会延续吗?
是的,您在少女前线2:Exilium中的一个限时横幅中获得的怜悯计数器和拉取将转移到下一个限时横幅。
例如,在全球发布期间,同时出现的 Suomi 和 Ullrid 横幅共享一个遗憾计数器。 拉动任一横幅都会增加两者的计数器。 如果您对 Suomi 旗帜感到遗憾,您可以切换到 Ullrid 旗帜,并且仍然可以从累积的拉力中受益。 这适用于未来所有的限时横幅,中国玩家在 Reddit 上证实了这一点。 您在过去有限横幅上的进度将转移到新添加的横幅上。
重要提示:遗憾的是不能在有限横幅和标准横幅之间转移。 你无法通过拉动标准横幅达到近乎怜悯然后切换到有限横幅来操纵系统。
软而硬的怜悯
硬怜悯是 80 次拉动,而软怜悯机制是从 58 次拉动开始。 在没有 SSR 单位的情况下进行 58 次拉动后,您的机会逐渐增加,直到在 80 次拉动时达到强烈怜悯。
简而言之,你在有限横幅上的遗憾进度会被保留,从而使战略拉动更加可行。 如需更多少女前线2:Exilium指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看The Escapist。