Girls’ Frontline 2: Exilium Giải thích về hệ thống thương hại: Liệu sự thương hại có tồn tại giữa các biểu ngữ không?
Được phát triển bởi Sunborn, Girls’ Frontline 2: Exilium là một game nhập vai chiến thuật miễn phí có sẵn trên PC và thiết bị di động. Là một trò chơi gacha, việc hiểu được hệ thống thương hại là rất quan trọng. Hướng dẫn này làm rõ liệu bộ đếm đáng tiếc của bạn có chuyển giữa các biểu ngữ hay không.
Liệu sự thương hại có còn tồn tại?
Đúng vậy, sự tiếc nuối của bạn và kéo từ một biểu ngữ có thời gian giới hạn trong Girls’ Frontline 2: Exilium sẽ được chuyển sang biểu ngữ có thời gian giới hạn tiếp theo.
Ví dụ: trong buổi ra mắt toàn cầu, các biểu ngữ Suomi và Ullrid đồng thời đã chia sẻ một phản ứng đáng tiếc. Kéo một trong hai biểu ngữ sẽ tăng số lượt truy cập cho cả hai. Nếu bạn gần như thương hại biểu ngữ Suomi, bạn có thể chuyển sang biểu ngữ Ullrid và vẫn được hưởng lợi từ lực kéo tích lũy của mình. Điều này áp dụng cho tất cả các biểu ngữ có thời gian giới hạn trong tương lai, được xác nhận bởi người chơi Trung Quốc trên Reddit. Tiến trình của bạn trên các biểu ngữ bị giới hạn trước đây sẽ được chuyển sang các biểu ngữ mới được thêm vào.
Lưu ý quan trọng: Tiếc là không chuyển giữa banner giới hạn và banner tiêu chuẩn. Bạn không thể thao túng hệ thống bằng cách kéo banner chuẩn để đạt mức cận thương rồi chuyển sang banner giới hạn.
Đáng tiếc nhẹ nhàng và cứng rắn
Trong khi phần đáng tiếc cứng là 80 lần kéo, thì thợ phần đáng tiếc mềm bắt đầu ở mức 58 lần kéo. Sau 58 lần kéo mà không có đơn vị SSR, cơ hội của bạn sẽ tăng dần cho đến khi bạn đạt đến mức đáng tiếc ở 80 lần kéo.
Tóm lại, tiến độ đáng tiếc của bạn trên các biểu ngữ hạn chế vẫn được giữ nguyên, giúp cho việc kéo chiến lược trở nên khả thi hơn. Để biết thêm hướng dẫn về Girls’ Frontline 2: Exilium, bao gồm cuộn lại, danh sách cấp độ và vị trí hộp thư, hãy xem The Escapist.