Girls’ Frontline 2: Exilium Объяснение системы жалости: переносится ли жалость между баннерами?
Разработанная компанией Sunborn, Girls’ Frontline 2: Exilium — это бесплатная тактическая ролевая игра, доступная на ПК и мобильных устройствах. В гача-игре понимание системы жалости имеет решающее значение. В этом руководстве объясняется, переносится ли ваш счетчик жалости между баннерами.
Переносится ли жалость?
Да, ваш счетчик жалости и результаты с одного ограниченного по времени баннера в Girls’ Frontline 2: Exilium будут перенесены на следующий ограниченный по времени баннер.
Например, во время глобального запуска одновременные баннеры Суоми и Ульрида имели общий счетчик жалости. Натягивание любого баннера увеличивает счетчик для обоих. Если бы вы были близки к жалости к знамени Суоми, вы могли бы переключиться на знамя Ульрида и по-прежнему получать выгоду от накопленных притяжений. Это относится ко всем будущим баннерам с ограниченным сроком действия, что подтверждено китайскими игроками на Reddit. Ваш прогресс по предыдущим ограниченным баннерам будет перенесен на новые добавленные.
Важное примечание: жалость не переносится между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, потянув за стандартный баннер до почти жалости, а затем переключившись на ограниченный баннер.
Мягкая и жёсткая жалость
Хотя жесткая жалость составляет 80 попыток, механика мягкой жалости начинается с 58 попыток. После 58 попыток без SSR ваши шансы постепенно увеличиваются, пока к 80 попыткам вы не достигнете сильной жалости.
Короче говоря, ваш жалкий прогресс на ограниченных баннерах сохраняется, что делает стратегические действия более жизнеспособными. Дополнительные руководства по Girls’ Frontline 2: Exilium, включая перенабор, списки уровней и расположение почтовых ящиков, можно найти в The Escapist.