Monster Hunter Wilds 开发团队发布了游戏发售前的社区更新视频,详细介绍了主机配置、武器调整等内容。本文将解读视频内容,并解答你的电脑或主机能否运行游戏的问题。
降低PC最低配置要求
主机性能目标公布
Monster Hunter Wilds 确认将在明年发售时为 PS5 Pro 提供补丁。在 12 月 19 日上午 9 点(东部标准时间)/ 上午 6 点(太平洋标准时间)的预发布社区更新直播中,包括总监 Tokuda Yuya 在内的多位 Monster Hunter Wilds 工作人员共同讨论了在公开测试版 (OBT) 结束后即将对完整游戏版本进行的改进和调整。首先,他们公布了游戏在主机上的目标性能值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本将提供两种模式:优先图形和优先帧率。优先图形模式将使游戏以 4K 分辨率运行,但帧率为 30fps;而优先帧率模式则以 1080p 分辨率运行,帧率为 60fps。另一方面,Xbox Series S 将原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,帧率模式中的渲染错误已修复,并且观察到性能有所提高。
然而,除了将带来增强的图形效果以及游戏一经发布便可使用之外,关于它如何在 PS5 Pro 上运行,并没有具体的细节。
对于 PC 而言,这将很大程度上取决于用户的硬件和设置。PC 配置要求此前已公布,但团队表示他们正在努力降低最低配置要求,以满足更广泛的用户群体。具体细节仍在保密中,并将随着发布日期的临近而公布。此外,Capcom 也正在考虑发布 PC 基准测试工具。
第二次公开测试正在考虑中
他们还表示正在考虑进行第二次公开测试,但这仅仅是“为错过第一次测试的玩家提供另一个尝试游戏的机会”,并提供一些新的可选内容。直播中讨论的所有更改都不会出现在这个假设的第二次公开测试中,而只会出现在完整版游戏中。
他们在直播中还讨论了其他主题,例如调整受击停止和音效,使其感觉更“沉重和震撼”,以及减少友军伤害,以及对所有武器进行调整和改进,特别强调了昆虫棍、开关斧和长枪等。
Monster Hunter Wilds 预计将于 2025 年 2 月 28 日通过 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。