Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima dell'uscita del gioco, descrivendo in dettaglio le configurazioni della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo interpreterà il contenuto del video e risponderà alla domanda se il tuo computer o console può eseguire il gioco.
Riduci i requisiti minimi di configurazione del PC
Obiettivo prestazionale dell'host annunciato
È confermato che Monster Hunter Wilds riceverà la patch per PS5 Pro quando verrà lanciato il prossimo anno. Durante un live streaming di aggiornamento della community pre-rilascio il 19 dicembre alle 9:00 EST / 6:00 PST, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso di cosa aspettarsi durante la beta aperta. I miglioramenti e le modifiche che verranno apportati al gioco completo versione dopo la fine di OBT.Prima di tutto, hanno annunciato il valore prestazionale target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps, mentre la modalità Priority Framerate funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. Xbox Series S, d'altra parte, supporterà nativamente la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, sono stati corretti i bug di rendering nella modalità frame rate e sono stati osservati miglioramenti delle prestazioni.
Tuttavia, non ci sono dettagli specifici su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e che il gioco sarà disponibile al momento del lancio.
Per PC, ciò dipenderà fortemente dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. I requisiti del PC sono stati annunciati in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per soddisfare una base di utenti più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e verranno annunciati con l'avvicinarsi della data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
È allo studio il secondo test pubblico
Hanno anche detto che stanno prendendo in considerazione un secondo test aperto, ma che sarebbe semplicemente "un'altra possibilità per dare ai giocatori che hanno perso il primo test un'altra possibilità di provare il gioco" con alcuni nuovi contenuti opzionali. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda open beta, ma solo nella versione completa del gioco.
Hanno discusso anche di altri argomenti durante il live streaming, come la regolazione dei fermi dei colpi e degli effetti sonori per farli sentire più "pesanti e incisivi", nonché la riduzione dei danni alleati, oltre ad apportare modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale sull'Insect Stick, sullo scambio di asce e lance, ecc.
L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.