Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule zinterpretujemy treść filmu i odpowiemy na pytanie, czy na Twoim komputerze lub konsoli uda się uruchomić grę.
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przedpremierowej aktualizacji społeczności, która odbędzie się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać podczas otwartej bety. Ulepszenia i dostosowania, które zostaną wprowadzone w pełnej wersji gry wersja po zakończeniu OBT.Przede wszystkim ogłosili docelową wartość wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie priorytetowej grafiki gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast w trybie priorytetowej szybkości klatek gra będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Z kolei Xbox Series S będzie natywnie obsługiwał rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że gra będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna po premierze.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania dotyczące komputerów PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy użytkowników. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone w miarę zbliżania się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Rozważany jest drugi test publiczny
Powiedzieli również, że rozważają drugi test otwarty, ale byłby to po prostu „kolejna szansa, aby dać graczom, którzy przegapili pierwszy test, kolejną szansę na wypróbowanie gry” z nową opcjonalną zawartością. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Podczas transmisji na żywo omawiali także inne tematy, takie jak dostosowywanie przystanków trafień i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i mocnych”, a także zmniejszanie obrażeń zadawanych przez sojuszników, a także wprowadzanie dostosowań i ulepszeń wszystkich broni, ze szczególnym uwzględnieniem Patyka Owadów, toporów zwrotnych i włóczni itp.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.