Microsoft最近的Xbox展示櫃包括一個值得注意的轉變:PlayStation 5徽標與Xbox系列X | S,PC和Game Pass的顯著顯示。這反映了微軟更廣泛的倍增策略,這是近幾個月來明顯的變化。例如,Xbox開發人員直接展示了Ninja Gaiden 4,Doom:The Dark Ages和Clair Submur:Expedition 33,所有這些都帶有PS5徽標以及其他平台。
這與微軟2024年6月的展示櫃形成鮮明對比,該展覽會分別處理PS5公告。諸如《毀滅戰士:黑暗時代》之類的遊戲獲得了賽后的PS5公告,以及諸如《龍騰世紀:面紗》 , 《暗黑破壞神4》的《仇恨之船》和《刺客信條》的標題,從他們的初始展示櫃中省略了PS5。

相比之下,索尼和任天堂的展示櫃將重點放在各自平台上。例如,最近的遊戲演示文稿強調了Monster Hunter Wild , Shinobi:Vengeance的藝術, Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:劍的方式,儘管沒有提及Xbox或其他平台,儘管它們具有倍增性。索尼的方法強調了其優先考慮自己的遊戲機的長期戰略。

Xbox Head Phil Spencer在接受Xboxera採訪時闡明了Microsoft的方法。他強調了有關平台可用性的透明度,並指出後勤挑戰阻止了2024年6月的展示櫃中的全部資產包容性。 Spencer強調了一項致力於在所有平台上展示遊戲的承諾,承認“開放”和“封閉”平台之間的差異,同時優先考慮遊戲可訪問性。
他說:“我只想與人們保持透明 - 為了在Nintendo Switch上運輸,我們會說。要在PlayStation上運輸,在Steam上發貨...人們應該知道他們可以在這裡獲得遊戲的店面,但我希望人們能夠在遊戲中體驗我們的Xbox社區,以及我們在每個屏幕上都必須提供的一切,我們可以。”
這表明未來的Xbox展示可能會以PS5為特色,並可能與Nintendo Switch 2徽標一起使用Xbox標題。因此,微軟2025年6月的展示櫃可能包括戰爭齒輪:寓言,完美的黑暗,衰敗3的狀態,以及最新的《使命召喚》標題,並帶有傑出的PS5品牌。但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法。