Microsoftの最近のXboxショーケースには、注目すべきシフトが含まれています。XboxシリーズX | S、PC、およびGame Passに沿ったPlayStation 5ロゴの顕著なディスプレイです。これは、Microsoftのより広範なマルチプラットフォーム戦略を反映しており、ここ数ヶ月で明らかな変化です。たとえば、Xbox開発者のDirectは、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、およびClair Obscur:Expedition 33を紹介しました。
これは、Microsoftの2024年6月のショーケースとは対照的であり、PS5の発表は個別に処理されました。 Doom:The Dark Agesのようなゲームは、イベント後にPS5の発表を受けました。ドラゴンエイジ:The Veilguard 、 Diablo 4の憎しみの船、 Assassin's Creed Shadowsなどのタイトルは、最初のショーケースからPS5を省略しました。

対照的に、ソニーと任天堂のショーケースは、それぞれのプラットフォームに焦点を当てています。たとえば、最近のプレイプレゼンテーションの状態は、モンスターハンターワイルド、忍を強調しています。ソニーのアプローチは、独自のコンソールに優先順位を付けるという長年の戦略を強調しています。

Xbox Head Phil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで、Microsoftのアプローチを明らかにしました。彼は、プラットフォームの可用性に関する透明性を強調し、2024年6月のショーケースでの物流上の課題が完全な資産の包含を妨げたと述べました。スペンサーは、すべてのプラットフォームでゲームを紹介するというコミットメントを強調し、ゲームのアクセシビリティを優先しながら「オープン」プラットフォームと「クローズド」プラットフォームの違いを認めました。
彼は次のように述べています。「私は人々と透明になりたいだけです。ニンテンドースイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くつもりです。PlayStation、Steamでの出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っている必要がありますが、私たちのゲームでXboxコミュニティを体験できるようにしたいです。
これは、将来のXboxショーケースがPS5を搭載し、Xboxタイトルと並んでNintendo Switch 2のロゴを潜在的に搭載する可能性が高いことを示唆しています。したがって、Microsoftの2025年6月のショーケースには、 Gears of War:E-Day 、 Fable 、 Perfect Dark 、 State of Decay 3 、および著名なPS5ブランディングの最新のCall of Dutyタイトルなどのゲームが含まれる場合があります。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。