EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新信息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,從那時起,EA就沒有關於該專營權的任何新公告。這種沉默背後的原因是,NFS背後的工作室Criterion Games目前正在將其努力致力於開發下一個戰場遊戲。
根據Zampella的說法,EA目前的主要重點是新的戰場項目,該項目是由玩家反饋的大量投入而設計的。這項雄心勃勃的努力涉及來自四個不同工作室的合作,展示了EA致力於提供高質量體驗的承諾。 Zampella強調了從過去的錯誤中學習的重要性,尤其是那些與《戰地2042》有關的錯誤,由於有爭議的遊戲選擇,該錯誤面臨著嚴重的批評。這種以播放器為中心的方法也應用於NFS Unbound的新內容。
似乎只有在發布新戰場遊戲的發布和初始支持階段之後,EA可能會重返Speed系列。這種延遲可能對NFS粉絲不利,他們對最近的頭銜表示失望。通過休息一下,EA的目標是通過真正傾聽球員的反饋來成功重新啟動專營權,這使粉絲們有時間過去的失望並為該系列的懷舊而懷舊。
因此,球迷不應該預期在不久的將來需要速度公告。 EA的策略是優先考慮戰場的發展,並確保在將重點轉移到NFS之前達到球員的期望。