EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Need for Speed (News) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며, 그 이후로 EA는 프랜차이즈에 관한 새로운 발표를하지 않았습니다. 이러한 침묵의 이유는 NFS의 스튜디오 인 Criterion Games가 현재 다음 Battlefield 게임 개발에 대한 노력을 전념하고 있기 때문입니다.
Zampella에 따르면, 현재 EA의 주요 초점은 새로운 전장 프로젝트이며, 이는 플레이어 피드백의 상당한 입력으로 제작되고 있습니다. 이 야심 찬 노력에는 4 개의 다른 스튜디오의 협력이 포함되며, 고품질 경험을 제공하려는 EA의 약속을 보여줍니다. Zampella는 과거의 실수, 특히 Battlefield 2042의 출시와 관련된 학습의 중요성을 강조했으며, 이는 논란의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 큰 비판을 받았습니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 NFS Unbound의 새로운 콘텐츠에도 적용되고 있습니다.
EA는 새로운 Battlefield 게임의 출시 및 초기 지원 단계 이후에만 Speed Franchise의 필요성으로 돌아갈 것으로 보입니다. 이 지연은 최근 타이틀에 대한 실망을 표명 한 NFS 팬들에게 해롭지 않을 수 있습니다. EA는 휴식을 취함으로써 플레이어 피드백을 진정으로 듣고 프랜차이즈를 성공적으로 재부팅하여 팬이 이전의 실망을 넘어 시리즈의 향수를 쌓을 시간을 허용하는 것을 목표로합니다.
따라서 팬은 가까운 시일 내에 속도 발표가 필요하다는 것을 예상해서는 안됩니다. EA의 전략은 전장 개발의 우선 순위를 정하고 NFS로 초점을 다시 이동시키기 전에 플레이어의 기대를 충족시키는 것입니다.