EAのエグゼクティブバイスプレジデントVince Zampellaは最近、Speed(NFS)シリーズの現在の状況に関する最新情報を提供しました。 NFSがUnboundのリリースから2年以上経ちましたが、それ以来、EAはフランチャイズに関する新しい発表を行っていません。この沈黙の背後にある理由は、NFSの背後にあるスタジオであるCriterion Gamesが現在、次の戦場ゲームの開発にその努力を捧げているからです。
Zampellaによると、現時点でのEAの主な焦点は新しいBattlefieldプロジェクトです。これは、プレーヤーのフィードバックからの重要な入力で作られています。この野心的な努力には、4つの異なるスタジオからのコラボレーションが含まれ、高品質の体験を提供するというEAのコミットメントを紹介します。 Zampellaは、過去の過ち、特に議論の余地のあるゲームプレイの選択による激しい批判に直面した戦場2042の発売に関連する過去から学ぶことの重要性を強調しています。このプレーヤー中心のアプローチは、NFS Unboundの新しいコンテンツにも適用されています。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリースと初期サポートフェーズ後にのみ、スピードフランチャイズのニーズに戻る可能性が高いようです。この遅延は、最近のタイトルに失望を表明したNFSファンにとって有害ではないかもしれません。 EAは休憩を取ることで、プレーヤーのフィードバックを真に聴いてフランチャイズをうまく再起動することを目指しており、ファンが過去の失望を動かし、シリーズの懐かしさを築くことができるようにします。
したがって、ファンは近い将来にスピードアナウンスの必要性を予測する必要はありません。 EAの戦略は、戦場の開発に優先順位を付け、NFSにフォーカスをシフトする前に、プレーヤーの期待に応えることを確認することです。