EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新信息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,从那时起,EA就没有关于该专营权的任何新公告。这种沉默背后的原因是,NFS背后的工作室Criterion Games目前正在将其努力致力于开发下一个战场游戏。
根据Zampella的说法,EA目前的主要重点是新的战场项目,该项目是由玩家反馈的大量投入而设计的。这项雄心勃勃的努力涉及来自四个不同工作室的合作,展示了EA致力于提供高质量体验的承诺。 Zampella强调了从过去的错误中学习的重要性,尤其是那些与《战地2042》有关的错误,由于有争议的游戏选择,该错误面临着严重的批评。这种以播放器为中心的方法也应用于NFS Unbound的新内容。
似乎只有在发布新战场游戏的发布和初始支持阶段之后,EA可能会重返Speed系列。这种延迟可能对NFS粉丝不利,他们对最近的头衔表示失望。通过休息一下,EA的目标是通过真正倾听球员的反馈来成功重新启动专营权,这使粉丝们有时间过去的失望并为该系列的怀旧而怀旧。
因此,球迷不应该预期在不久的将来需要速度公告。 EA的策略是优先考虑战场的发展,并确保在将重点转移到NFS之前达到球员的期望。