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P主任的謊言考慮Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方法

作者 : Lucy 更新日期:Apr 23,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Discover of Phos of P over of Plc的最新謊言以及遊戲的導演Choi ji-won的靈感如何受到Elden Ring:Nightreign的未來項目的啟發,包括潛在的多人遊戲。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P的謊言Ph的導演Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗之後,表達了一種新的靈感感。在2025年遊戲開發人員會議(GDC)的採訪中,崔與Eurogamer分享了他對不斷發展的靈魂類型的熱情。他對FromSoftware創作的欽佩在P設計的謊言中很明顯。

Choi對即將到來的Elden Ring遊戲發表了評論,並說:“我嘗試了[Nightrenign],這是非常令人耳目一新的新事物。很明顯,他們正在推動界限,探索新的願景,並激發了我將Overther Experience增強到其最大的潛力。”

他進一步表明了他對探索新遊戲格式的開放性,他說:“對於我們的未來項目,我們絕對願意考慮各種可能性,包括多人遊戲。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管他對FromSoftware的作品表示讚賞,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。在2025年GDC上與Games Radar+的對話中,他解釋說:“我的熱情跨越了許多遊戲類型,我從各種體驗中汲取了靈感。我融合了這些影響力,以創造出獨特的P經驗,為我們的專門粉絲量身定制。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi透露,預計DLC將需要經驗豐富的球員15-20小時才能完成。這種擴展帶有眾多的老闆和內容,開發人員最初為遊戲發布而設想。他描述了開發過程,他說:“序曲不僅是一個附加組件;它與基礎遊戲密切相關,而且使它感覺就像完成了P之旅的謊言,這既充滿挑戰又有益。”

作為前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後,回到克拉特的最後日子。它結合了新的想法,播放器反饋和由於時間和開發限製而無法進入初始版本的概念。 Choi將Overture比作導演的裁員,增強了遊戲的最終章節。

他承認社區後的支持後表示:“我們優先考慮基礎遊戲的質量,這意味著我們不能立即包括所有內容。我們收到的積極反饋和支持鼓勵我們在這一擴展中提供所有所設想的內容。”

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

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在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基本遊戲的最終過場動畫。儘管遊戲的結尾為P宇宙的謊言提供了潛在的未來方向,但Choi保證DLC探索了不同的敘事道路。

Choi在2023年11月的董事信中證實了P謊言的續集,暗示了可能與最終過場動畫的聯繫。但是,關於第2頁的謊言的細節仍然很少。他向粉絲保證,說:“當我們準備分享新聞或資產時,您會知道這是因為我們對我們所提供的質量充滿信心,儘管我們過去遇到了任何壓力。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,因為它包含有關即將到來的DLC的許多提示。他還提到在網上一些粉絲理論給人留下了深刻的印象,並指出了它們的準確性。

P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發行,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注我們的相關文章,以獲取更多有關遊戲的更新!

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