PのLies of P's Overture DLCの最新情報と、ゲームのディレクターであるChoi Ji-WonがElden Ring:Nightrignの潜在的なマルチプレイヤーゲームを含むNightrignに触発された方法をご覧ください。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
PのディレクターであるChoi Ji-Wonの嘘は、Elden Ring:Nightrignのネットワークテストでの経験に続いて、新たなインスピレーションの感覚を表明しました。 2025 Game Developers Conference(GDC)でのインタビューで、ChoiはEurogamerとEvolving Soulsのジャンルについて熱意を共有しました。 Softwareの作成に対する彼の賞賛は、Pのデザインの嘘から明らかです。
チェは次のエルデンリングゲームについてコメントし、「私は[nightreign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しい。彼らが境界を押し広げ、新しいビジョンを探求していることは明らかであり、序曲の経験を最大限に高める動機を与えている」
彼はさらに、「将来のプロジェクトでは、マルチプレイヤーゲームを含むあらゆる種類の可能性を考慮することは間違いなく開かれている」と言って、新しいゲーム形式を探索することに対する彼の開放性を示しました。
Softwareの仕事に対する彼の感謝にもかかわらず、Choiは彼のインスピレーションが多様であることを強調しました。 2025 GDCでのゲームレーダー+との会話の中で、彼は次のように説明しました。「私の情熱は多くのゲームジャンルにまたがっています。さまざまな体験からインスピレーションを得ています。これらの影響を融合させて、専用のファンベースに合わせて調整されたPエクスペリエンスのユニークな嘘を作成します。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、序曲DLCが経験豊富なプレイヤーが完了するのに15〜20時間かかることが予想されることを明らかにしました。この拡張には、開発者が元々ゲームのローンチのために想定していた多数のボスとコンテンツを備えたパンチが詰め込まれています。彼は開発プロセスを説明し、「序曲は単なるアドオンではありません。基本ゲームに深く接続されており、Pジャーニーの嘘を完成させるように感じました。
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、Kratの忘れられない最後の日にプレイヤーを取り戻します。新鮮なアイデア、プレイヤーのフィードバック、および時間と開発の制約のために最初のリリースにすることができなかった概念が組み込まれています。チェは序曲を監督のカットに例え、ゲームを強化して最終章のように感じました。
彼は、ローンチ後のコミュニティのサポートを認め、「ベースゲームの品質を優先しました。つまり、すべてを一度に含めることはできませんでした。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 GDCでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。ゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を垣間見ることができましたが、チェはDLCがさまざまな物語のパスを探求することを保証しました。
チェは、2023年11月の監督の手紙で、Pの嘘の続編を確認し、最終的なカットシーンとのつながりの可能性を示唆しました。ただし、P 2の嘘に関する詳細は不足しています。彼はファンを安心させ、「ニュースや資産を共有する準備ができているとき、私たちが過去に直面したプレッシャーにもかかわらず、私たちが提供している品質に自信があるからだ」と言った。
チェはファンにベースゲームを再訪することを奨励しました。これには、今後のDLCに関する多くのヒントが含まれているためです。彼はまた、いくつかのファン理論にオンラインで感銘を受けたと言及し、その正確さに注目しています。
Lies of P:Overtureは、2025年夏に発表されていない限り発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。関連する記事をチェックして、ゲームの最新情報をお楽しみに!