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P主任的谎言考虑Elden Ring:Nightreign的多人游戏方法

作者 : Lucy 更新日期:Apr 23,2025

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

Discover of Phos of P over of Plc的最新谎言以及游戏的导演Choi ji-won的灵感如何受到Elden Ring:Nightreign的未来项目的启发,包括潜在的多人游戏。

p Overture DLC更新的谎言

开放任何考虑

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

P的谎言Ph的导演Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的网络测试的经验之后,表达了一种新的灵感感。在2025年游戏开发人员会议(GDC)的采访中,崔与Eurogamer分享了他对不断发展的灵魂类型的热情。他对FromSoftware创作的钦佩在P设计的谎言中很明显。

Choi对即将到来的Elden Ring游戏发表了评论,并说:“我尝试了[Nightrenign],这是非常令人耳目一新的新事物。很明显,他们正在推动界限,探索新的愿景,并激发了我将Overther Experience增强到其最大的潜力。”

他进一步表明了他对探索新游戏格式的开放性,他说:“对于我们的未来项目,我们绝对愿意考虑各种可能性,包括多人游戏。”

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

尽管他对FromSoftware的作品表示赞赏,但Choi强调他的灵感是多种多样的。在2025年GDC上与Games Radar+的对话中,他解释说:“我的热情跨越了许多游戏类型,我从各种体验中汲取了灵感。我融合了这些影响力,以创造出独特的P经验,为我们的专门粉丝量身定制。”

序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

Choi透露,预计DLC将需要经验丰富的球员15-20小时才能完成。这种扩展带有众多的老板和内容,开发人员最初为游戏发布而设想。他描述了开发过程,他说:“序曲不仅是一个附加组件;它与基础游戏密切相关,而且使它感觉就像完成了P之旅的谎言,这既充满挑战又有益。”

作为前传,《序曲》将玩家带回了传奇的缠扰者之后,回到克拉特的最后日子。它结合了新的想法,播放器反馈和由于时间和开发限制而无法进入初始版本的概念。 Choi将Overture比作导演的裁员,增强了游戏的最终章节。

他承认社区后的支持后表示:“我们优先考虑基础游戏的质量,这意味着我们不能立即包括所有内容。我们收到的积极反馈和支持鼓励我们在这一扩展中提供所有所设想的内容。”

序曲与基础游戏的最后过场动画无连接

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说,Overture DLC并未直接连接到基本游戏的最终过场动画。尽管游戏的结尾为P宇宙的谎言提供了潜在的未来方向,但Choi保证DLC探索了不同的叙事道路。

Choi在2023年11月的董事信中证实了P谎言的续集,暗示了可能与最终过场动画的联系。但是,关于第2页的谎言的细节仍然很少。他向粉丝保证,说:“当我们准备分享新闻或资产时,您会知道这是因为我们对我们所提供的质量充满信心,尽管我们过去遇到了任何压力。”

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

Choi鼓励粉丝重新审视基础游戏,因为它包含有关即将到来的DLC的许多提示。他还提到在网上一些粉丝理论给人留下了深刻的印象,并指出了它们的准确性。

P的谎言:序曲计划于2025年夏季发行,尚未宣布特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注我们的相关文章,以获取更多有关游戏的更新!

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