Josef Fares của Hazelight Studios gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về tiêu đề sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Lặp lại các tuyên bố trước đây, Fares nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight đối với một mô hình phát triển truyền thống, tránh các yếu tố dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Studio không có kế hoạch cho IPO hoặc mua lại:
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Tường thuật cốt lõi của tiểu thuyết Split được ước tính mất 12-14 giờ để hoàn thành, có thể so sánh với thời gian chơi của nó mất hai . Với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, tổng giờ chơi có thể đạt tới 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight được biết đến với các trò chơi hợp tác, giá vé gợi ý về tiềm năng cho các dự án chơi đơn trong tương lai. Ông xác nhận rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã từ bỏ DLC sau khi ra mắt; Tất cả nội dung sẽ có sẵn khi ra mắt. Tiểu thuyết Split sẽ được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.