Hazelight Studios's Josef Fares недавно раскрыла ключевые подробности об их предстоящем названии « Split Fiction » во время интервью Minnmax. Повторяя предыдущие заявления, тарифы подчеркивали непоколебимую приверженность Hazelight к традиционной модели развития, отказавшись от элементов живого обслуживания и микротранзакций. У студии нет планов на IPO или приобретение:
«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
Основное повествование о разделенной художественной литературе , по оценкам, займет 12-14 часов, сравнимое с его игровой временем. С дополнительными миссиями и дополнительным контентом общее время игры может достичь 16-17 часов.
В то время как Hazelight известна своими кооперативными играми, Fares намекала на потенциал будущих однопользовательских проектов. Он подтвердил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия предшествовала DLC после запуска; Весь контент будет доступен при запуске. Split Fiction будет выпущена по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.