Josef Fares van Hazelight Studios heeft onlangs belangrijke details onthuld over hun aankomende titel, Split Fiction , tijdens een interview met Minnmax. De tarieven die eerdere verklaringen herhaalden, benadrukte de niet-aflatende toewijding van Hazelight aan een traditioneel ontwikkelingsmodel, waarbij live-service-elementen en microtransacties worden uiteengezet. De studio heeft geen plannen voor een IPO of acquisitie:
"We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
Het kernverhaal van gesplitste fictie zal naar schatting 12-14 uur duren om te voltooien, vergelijkbaar met de speeltijd ervan duurt twee . Met optionele missies en extra inhoud kan de totale speeltijd 16-17 uur bereiken.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve spellen, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor toekomstige projecten voor één speler. Hij bevestigde dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee voor nodig is , maar de studio is afgezien van post-lancering DLC; Alle inhoud is beschikbaar bij de lancering. Split Fiction wordt wereldwijd uitgebracht op 6 maart voor pc, PS5 en Xbox Series X | s.