Hazelight StudiosのJosef Faresは最近、Minnmaxとのインタビューで、今後のタイトルであるSplit Fictionの重要な詳細を明らかにしました。運賃は、以前の声明を繰り返し、ヘーゼライトの伝統的な開発モデルに対する揺るぎないコミットメントを強調し、ライブサービス要素とマイクロトランザクションを避けました。スタジオにはIPOまたは買収の計画はありません。
「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
スプリットフィクションの核となる物語は、完了するまでに12〜14時間かかると推定されており、それのプレイタイムに匹敵します。オプションのミッションと追加コンテンツにより、合計プレイタイムは16〜17時間に達する可能性があります。
Hazelightは協同組合のゲームで知られていますが、運賃は将来のシングルプレイヤープロジェクトの可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算が2倍になることを確認しましたが、スタジオは発売後のDLCを前提としています。すべてのコンテンツは発売時に利用可能になります。スプリットフィクションは、3月6日にPC、PS5、XboxシリーズX | sのために世界中でリリースされます。