Elden Ring'in arkasındaki yayıncı Bandai Namco Entertainment, ilk aksiyon RPG oyunu Dawnwalker'ı dünyaya sunmak için eski Witcher 3 geliştiricilerinden oluşan Polonyalı bir stüdyo olan Rebel Wolves ile ortaklık kurdu pazar.
Rebel Wolves ve Bandai Namco'nun Dawnwalker Efsanesi
Üzerindeki İşbirlikçi ÇabasıDiğer Dawnwalker Ayrıntıları Çok Yakında
Yeni duyurulan bu işbirliği, Bandai Namco'nun, karanlık fantastik bir ortaçağ Avrupa'sında geçen, olgun dereceli, hikaye odaklı bir AAA aksiyon RPG'si olan Dawnwalker için küresel yayıncılık görevlerini üstlenmesini sağlıyor. 2025'te PC, PS5 ve Xbox için çıkacak olan Dawnwalker etkileyici bir anlatım deneyimi vaat ediyor. Önümüzdeki aylarda daha fazla ayrıntının gelmesi bekleniyor. 2022 yılında Polonya'nın Varşova kentinde kurulan Rebel Wolves, anlatı odağıyla RPG türünü yeniden tanımlamayı hedefliyor.
Rebel Wolves'un baş yayıncılık sorumlusu Tomasz Tinc, bir basın bülteninde şunları belirterek ortaklık konusundaki heyecanını dile getirdi: "Rebel Wolves, deneyim ve taze enerji üzerine kurulu bir stüdyo. Bandai Namco Entertainment Europe, RPG'lere ve Yeni IP'leri destekleme istekliliği, ideal ortaktır ve anlatıya dayalı RPG'ler yayınlama geçmişi, bunu sağlamak için onlarla işbirliği yapmayı dört gözle bekliyoruz. Dawnwalker destanı dünya çapındaki oyunculara sunuluyor."
Bandai Namco'nun iş geliştirme başkan yardımcısı Alberto Gonzalez Lorca, bu işbirliğinin Batı pazarı stratejileri açısından önemini vurguladı ve şunları söyledi: "Bu, Batı pazarına yönelik içerik geliştirme stratejimizde çok önemli bir adım. Güçlü yönlerimizi birleştirerek, bu açılış oyununu küresel bir izleyici kitlesine ulaştıracak."
Yaratıcı sorumluluğun başında, CD Projekt Red'in kıdemli üyesi ve The Witcher 3'ün baş görev tasarımcısı olan ve bu yılın başında Rebel Wolves'a kreatif direktör olarak katılan Mateusz Tomaszkiewicz var. Kurucu ortak ve anlatı yönetmeni ve dokuz yılı aşkın deneyime sahip eski bir CDPR yazarı Jakub Szamalek, Dawnwalker'ın yeni bir franchise kuracağını doğruladı. Oyunun kapsamının, doğrusal olmayan bir anlatım deneyimi sunan The Witcher 3'ün Blood and Wine genişletmesiyle karşılaştırılabilir olması bekleniyor.
Tomaszkiewicz daha önce oyunun tasarımı hakkında şu yorumda bulunmuştu: "Çeşitli seçimlere izin veren ve tekrar oynandıktan sonra deney yapmayı teşvik eden bir deneyim yaratmayı hedefliyoruz. Bu deneyimi yaratmak için bu kadar yetenekli kişilerle çalışmak bir ayrıcalık ve ben de bunu yapmak için sabırsızlanıyorum. herkes ekibin çalışmalarını görsün."