Sony patenti: Oyun içi işaret dili çevirmeni, sağır ve dilsiz oyuncuların oyun oynamasına olanak tanır!
Sony, işitme engelli oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir işaret dilini gerçek zamanlı olarak başka bir oyun içi dile çevirebilen teknolojiyi gösteriyor.
Sony Patentli: Amerikan İşaret Dilinden (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) oyun içi çevirmen
VR ekipmanı ve bulut oyun teknolojisinin kullanılması planlandı
Sony tarafından yapılan bir patent başvurusu, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi ekliyor. "Sanal Ortamlarda İşaret Dilinin Çevirisi" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen ve Japonca konuşanların anlamasını kolaylaştıran bir teknolojiyi gösteriyor.
Sony, amacının, oyun içinde işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek, sağır oyuncuların oyun içinde iletişim kurmasına yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söyledi. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların gerçek zamanlı olarak işaret dilinde iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.
"Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir", diye açıklıyor Sony. patent. "İşaret dilleri bölgesel kökenlerine göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel diller değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve kendi ana işaret dilini başka bir kullanıcıya çıktı olarak üretmeyi gerektirir."
Sony, bu sistemin bir uygulamasında VR ekipmanı veya başa takılan ekranların (HMD) kullanılabileceğine dair bir örnek verdi. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı düzenlemelerde, kullanıcı cihazı HMD aracılığıyla görüntülenen grafikleri oluşturarak kullanıcıya sanal ortamda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlar."
Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.