Patent van Sony: In-game gebarentaalvertaler zorgt ervoor dat dove en stomme spelers games kunnen spelen!
Sony heeft een patentaanvraag ingediend om dove gamers betere toegankelijkheid van games te bieden. Het patent demonstreert technologie die de ene gebarentaal in realtime in een andere in-game taal kan vertalen.
Gepatenteerd door Sony: in-game vertaler van Amerikaanse gebarentaal (ASL) naar Japanse gebarentaal (JSL)
Gepland om VR-apparatuur en cloud-gamingtechnologie te gebruiken
Een patentaanvraag ingediend door Sony voegt realtime vertaling in gebarentaal toe aan videogames. Het patent, getiteld "Translation of Sign Language in Virtual Environments", demonstreert een technologie die Amerikaanse gebarentaal (ASL) kan vertalen naar Japanse gebarentaal (JSL), waardoor het voor Japanssprekenden gemakkelijker wordt om het te begrijpen.
Sony zei dat het doel is om een systeem te bouwen dat dove spelers helpt in-game te communiceren door gebarentaal in realtime in de game te vertalen. De technologie die in het patent wordt beschreven, zou het mogelijk maken dat virtuele indicatoren of avatars die op het scherm worden weergegeven, in realtime in gebarentaal kunnen communiceren. Het systeem vertaalt gebaren in de ene taal eerst in tekst, zet de tekst vervolgens om in een andere opgegeven taal en vertaalt ten slotte de ontvangen gegevens in gebaren in een andere taal.
"Belichamingen van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van de gebarentaal van één gebruiker (bijvoorbeeld een Japanner) en het vertalen van de gebarentaal naar een andere gebruiker (bijvoorbeeld een Engelstalige)", beschrijft Sony in de octrooi. "Omdat gebarentalen variëren afhankelijk van hun regionale herkomst, zijn gebarentalen geen universele talen. Dit vereist het op de juiste wijze vastleggen van de gebarentaal van de ene gebruiker, het begrijpen van hun moedertaal en het genereren van hun moedertaal als uitvoer voor een andere gebruiker." 🎜>
Sony gaf een voorbeeld dat één implementatie van dit systeem VR-apparatuur of head-mounted displays (HMD) kan gebruiken. "In sommige uitvoeringsvormen maakt de HMD verbinding met een gebruikersapparaat, zoals een personal computer, gameconsole of ander computerapparaat, via een bekabelde of draadloze verbinding", legt Sony uit. "In sommige uitvoeringsvormen geeft het gebruikersapparaat afbeeldingen weer die worden weergegeven via de HMD, waardoor de gebruiker een meeslepende kijkervaring van de virtuele omgeving krijgt
Met deze opstelling kunnen gebruikers delen en communiceren in dezelfde virtuele omgeving (d.w.z. game) op een gedeeld netwerk of server. Sony zei ook dat in sommige implementaties van het systeem de spelserver deel zou kunnen uitmaken van een cloud-spelsysteem dat video zou kunnen weergeven en streamen tussen elk gebruikersapparaat.