Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı
Serideki ünlü oyunlardan biri olan Battlefield 3, heyecan verici çok oyunculu oyunu ve görsel açıdan etkileyici grafikleriyle tanınıyor. Bununla birlikte, tek oyunculu kampanyası karışık eleştiriler aldı ve genellikle anlatı derinliği ve duygusal bağ eksikliği nedeniyle eleştirildi. Şimdi, eski DICE tasarımcısı David Goldfarb, oyunun gelişiminin daha önce bilinmeyen bir yönüne ışık tuttu: iki kesilmiş göreve.
Başlangıçta dahil edilmesi planlanan bu görevler, "Ava Çıkmak" görevinde yer alan jet pilotu Hawkins karakterine odaklanıyordu. Kesilmiş bu bölümler, Hawkins'in yakalanmasını ve ardından Dima ile yeniden bir araya gelmeden önce cesurca kaçmasını tasvir edebilir, potansiyel olarak karakter eğrisine önemli bir katman ekleyebilir ve daha akılda kalıcı bir tek oyunculu deneyim sağlayabilirdi.
Bu açıklama, Battlefield 3'ün tek oyunculu oyununa olan ilginin yeniden canlanmasına yol açarak, bu görevlerin dahil edilmesi durumunda potansiyelinin altını çizdi. Doğrusal yapı ve senaryolu dizilere güvenmek sıklıkla eksiklikler olarak gösterildi. Hayatta kalma ve karakter gelişimini vurgulayan kesilmiş içerik, bu eleştirilere yanıt vererek daha dinamik ve ilgi çekici bir kampanya sunabilirdi.
Bu kayıp görevler etrafındaki tartışma, Battlefield serisinin geleceği hakkındaki spekülasyonları da ateşledi. Battlefield 2042'de tek oyunculu senaryonun olmayışı birçok hayran için tartışma konusu olmaya devam ediyor. Gelecekteki oyunların, serinin ünlü çok oyunculu bileşenini tamamlayacak ilgi çekici, hikaye odaklı kampanyalara öncelik vermesi umut ediliyor. Battlefield 3'ün kısaltılmış görevlerinin de işaret ettiği gibi daha anlatı odaklı bir yaklaşımın potansiyeli, topluluk için önemli bir ilgi noktası.