バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
フランチャイズの有名なタイトルである「バトルフィールド 3」は、スリル満点のマルチプレイヤーと視覚的に印象的なグラフィックスで知られています。しかし、シングルプレイヤーキャンペーンは賛否両論あり、物語の深みや感情的なつながりが欠けていると批判されることが多かった。 元 DICE デザイナーの David Goldfarb が、これまで知られていなかったゲーム開発の側面、つまり 2 つのカット ミッションに光を当てました。
これらのミッションは当初含まれる予定でしたが、「ゴーイング ハンティング」ミッションに登場するジェット パイロットであるキャラクター、ホーキンスを中心に据えていました。 これらの切り取られたセグメントは、ホーキンスの捕獲とその後のディマとの再会前の大胆な逃走を描いていたはずで、潜在的に彼女のキャラクター アークに重要なレイヤーを追加し、より思い出に残るシングル プレイヤー エクスペリエンスを提供することになります。
この啓示は、Battlefield 3 のシングルプレイヤーへの新たな関心を引き起こし、これらのミッションが含まれていた場合の可能性を強調しました。直線的な構造とスクリプト化されたシーケンスへの依存が欠点としてよく挙げられました。 生存とキャラクターの成長を強調するカットされたコンテンツは、これらの批判に対処し、よりダイナミックで魅力的なキャンペーンを提供できたはずです。
これらの失われたミッションをめぐる議論は、「バトルフィールド」シリーズの将来についての憶測も煽っています。 『バトルフィールド 2042』にシングルプレイヤー キャンペーンが存在しないことは、依然として多くのファンにとっての争点となっています。 今後のタイトルでは、シリーズの有名なマルチプレイヤー コンポーネントを補完する、説得力のあるストーリー主導のキャンペーンが優先されることが期待されています。 「バトルフィールド 3」のカットされたミッションによって示唆されているように、より物語に重点を置いたアプローチの可能性は、コミュニティにとって重要な関心事です。