Ang "BFG Division" ni Mick Gordon ay umabot sa Milestone ng Spotify, na binibigyang diin ang walang katapusang impluwensya ng Doom
Ang mabibigat na track ng metal na "BFG Division" mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa, na higit sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Ang makabuluhang milestone ay nagha -highlight hindi lamang ang matatag na katanyagan ng franchise ng Doom kundi pati na rin ang pambihirang talento ng kompositor na si Mick Gordon. Ang kanta, isang pundasyon ng soundtrack na na-fuel-fueled ng laro, perpektong umaakma sa matinding pagkakasunud-sunod ng pagkilos sa loob ng Doom.
Ang serye ng Doom ay may hawak na pivotal na posisyon sa kasaysayan ng paglalaro. Ang orihinal na laro ay nagbago ng first-person shooter genre noong 1990s, na nagtatatag ng marami sa mga pagtukoy ng mga katangian nito. Ang patuloy na tagumpay nito ay nagmumula sa mabilis na gameplay nito at, makabuluhan, ang iconic, mabibigat na soundtrack na na-infused na metal.
Ang anunsyo ni Gordon ng "BFG Division's" streaming nakamit ay binibigyang diin ang walang hanggang pamana na ito. Ang kanyang tweet, na nagtatampok ng isang celebratory banner at emojis, ay sumasalamin sa kaguluhan na nakapalibot sa nagawa na ito.
soundtrack ng Doom: Isang Pamana ng Metal Ang mga kontribusyon ni Gordon sa franchise ng Doom ay umaabot sa kabila ng "BFG Division." Ginawa niya ang marami sa mga pinaka -hindi malilimot na track ng laro, ang bawat isa ay isang malakas na timpla ng mabibigat na metal na perpektong naka -synchronize sa frenetic gameplay. Ang kanyang trabaho ay nagpatuloy sa Doom Eternal, karagdagang pagpapatibay ng kanyang pirma na tunog ng metal sa loob ng serye.
Ang compositional prowess ni Gordon ay hindi limitado sa kapahamakan. Kasama sa kanyang kahanga-hangang portfolio ang mga soundtrack para sa iba pang kilalang mga first-person shooters, tulad ng Bethesda's Wolfenstein 2: Ang New Colossus at Gearbox's Borderlands 3, na nagpapakita ng kanyang kakayahang umangkop at impluwensya sa buong genre.
Sa kabila ng kanyang makabuluhang mga kontribusyon sa franchise ng Doom, si Gordon ay hindi babalik upang magsulat para sa paparating na
Doom: The Dark Ages. Nabanggit niya ang mga pagkakaiba -iba ng malikhaing at mga hamon sa paggawa na nakatagpo sa panahon ng Doom Eternal bilang mga dahilan ng kanyang desisyon. Naramdaman niya na ang pangwakas na produkto ay hindi nakamit ang kanyang karaniwang mga pamantayan.