ミック・ゴードンの「BFG Division」がSpotifyのマイルストーンに到達、Doomの永続的な影響力が浮き彫りに
2016 年の Doom リブートに収録されたヘヴィメタル トラック「BFG Division」は、Spotify でのストリーミング数が 1 億回を超えるという驚くべき偉業を達成しました。この重要なマイルストーンは、『Doom』シリーズの根強い人気だけでなく、作曲家ミック・ゴードンの卓越した才能にも光を当てています。 この曲は、ゲームのアドレナリンが刺激されるサウンドトラックの基礎であり、Doom 内の激しいアクション シーケンスを完璧に補完します。
Doom シリーズはゲームの歴史において極めて重要な位置を占めています。 オリジナルのゲームは 1990 年代に一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらし、その特徴の多くを確立しました。 その継続的な成功は、ペースの速いゲームプレイと、重要なことに、ヘヴィメタルを注入した象徴的なサウンドトラックに由来しています。
ゴードンによる「BFG ディビジョン」のストリーミング実績の発表は、この不朽の遺産を強調しています。お祝いのバナーと絵文字を使った彼のツイートは、この偉業に対する興奮を反映しています。
ドゥームのサウンドトラック: メタルの遺産
Doom シリーズに対するゴードンの貢献は「BFG Division」を超えています。彼はゲームの最も記憶に残るトラックの多くを作成し、それぞれが熱狂的なゲームプレイと完璧に同期したヘヴィメタルの強力なブレンドです。 彼の仕事は『Doom Eternal』にも続き、シリーズ内で彼の特徴的なメタル サウンドがさらに強固になりました。
ゴードンの作曲能力は Doom に限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus や Gearbox の Borderlands 3 など、他の著名な一人称シューティング ゲームのサウンドトラックが含まれており、ジャンル全体にわたる彼の多才さと影響力を示しています。
Doom シリーズへの多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後の Doom: The Dark Ages の作曲に戻ることはありません。 彼は決断の理由として、『ドゥーム・エターナル』の制作中に遭遇したクリエイティブな違いと制作上の課題を挙げた。 彼は、最終製品が彼の通常の基準を満たしていないと感じました。