Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Обновление также оснащено более быстрым появлением монстров в сильных коробках, улучшенных эффектах тумана и корректировках боссов.
- Выпуская позже на этой неделе, обновление 2.0.1.1 напрямую решает обратную связь игроков и текущие проблемы.
Grinding Gear Games (GGG) быстро обращается к проблемам игроков по пути раннего доступа Exile 2 с обновлением 2.0.1.1, запланированным на выпуск позже на этой неделе. Это следует за обновлением игры в игре 2025 года, которое решило многочисленные проблемы. Пока положительно получен, POE 2 по -прежнему сталкивается с проблемами, особенно техническими проблемами, влияющими на игровой процесс. Приверженность GGG к отзывчивому развитию, открытую общению и обращению с обратной связью игроков очевидна.
Директор игры Джонатан Роджерс подчеркивает, что обновление 2.0.1.1 фокусируется на быстро решающей проблемы без капитальных капиталовложений игрового процесса. Ключевые улучшения включают в себя корректировки картирования конечного года, баланс монстров и количества груди, а также усиление магических встреч для повышения вознаграждений. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана для улучшения привлекательности, и четыре новых вариации башни - Алпиновый хребет, тонущий шпиль, блеф и меза - введены.
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
- Повышенная ценность уникальных элементов.
- Сбалансированные корректировки к конкретным монстрам и боссам.
- Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Строгие коробки теперь будут иметь более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также утонченное время модификатора и эффекты. Награды ритуального механика также сбалансированы, при этом предложенные предзнаменования теперь на 60% чаще в окне ритуальной дани. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этой системы.
Обращаясь к обратной связи игроков, касающееся длительного контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения. Уникальные предметы получат баффы, чтобы повысить их ценность, и некоторые монстры и боссы будут скорректированы, чтобы уменьшить трудности. GGG по -прежнему посвящен уточнению общего игрового опыта на основе продолжения отзывов игроков.