요약
- Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1은 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 크게 개선합니다.
- 이 업데이트는 또한 강한 박스, 안개 효과 향상 및 보스 조정에서 더 빠른 몬스터 스폰을 특징으로합니다.
- 이번 주 후반에 2.0.1.1을 업데이트하면 플레이어 피드백 및 진행중인 문제를 직접 해결합니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 Update 2.0.1.1의 Exile 2의 초기 액세스 단계에서 플레이어 문제를 빠르게 해결하고 있습니다. 이는 게임의 첫 2025 년 업데이트를 따라 수많은 문제를 해결했습니다. POE 2는 긍정적으로 접수되었지만 여전히 게임 플레이에 영향을 미치는 기술적 문제, 특히 문제에 직면 해 있습니다. 반응 형 개발, 개방형 커뮤니케이션 및 플레이어 피드백에 대한 GGG의 약속은 분명합니다.
게임 디렉터 Jonathan Rogers는 2.0.1.1 업데이트가 주요 게임 플레이 점검없이 신속하게 문제 해결에 중점을 둔다는 강조를 강조합니다. 주요 개선에는 엔드 게임 매핑 조정, 몬스터 균형 및 흉수 균형 및 보상 증가에 대한 마법의 만남 향상이 포함됩니다. 잃어버린 타워 맵은 호소력 향상을 위해 완전히 재 설계되었으며, 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개되고 있습니다.
망명 경로의 주요 변화 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 : 최종 게임 매핑, 리그 및 피나클 콘텐츠.
- 고유 한 항목의 가치가 향상되었습니다.
- 특정 몬스터와 보스에 대한 균형 조정.
- 콘솔 플레이어를 위해 추가 된 항목 필터.
- 수많은 작은 변경 및 버그 수정.
Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 안개 효과 및 정제 된 수정기 타이밍 및 효과를 특징으로합니다. 의식 정비사의 보상도 균형을 잡고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공 하며이 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
긴 피나클 콘텐츠에 관한 플레이어 피드백을 다루는 시타델은 이제 더 쉬운 위치에 안개의 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다. 고유 한 아이템은 가치를 높이기 위해 버프를 받게되며, 특정 몬스터와 보스는 난이도를 줄이기 위해 조정됩니다. GGG는 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 전체 게임 플레이 경험을 수정하는 데 전념하고 있습니다.