まとめ
- Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な改善をもたらします。
- このアップデートでは、Strongboxでより高速なモンスタースポーン、霧の効果の強化、およびボス調整も備えています。
- 今週後半にリリースすると、更新2.0.1.1は、プレーヤーのフィードバックと継続的な問題に直接対処します。
Grinding Gear Games(GGG)は、今週後半にリリースが予定されているアップデート2.0.1.1で、Exile 2の早期アクセスフェーズのPath of Exile 2のPathの懸念に急速に対処しています。これは、ゲームの最初の2025年のアップデートに続き、多くの問題を解決しました。 Poe 2は積極的に受け取っていますが、依然として課題、特にゲームプレイに影響を与える技術的な問題に直面しています。レスポンシブ開発、オープンなコミュニケーション、およびプレーヤーのフィードバックへの対処に対するGGGのコミットメントは明らかです。
ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、2.0.1.1を更新して、主要なゲームプレイのオーバーホールなしで迅速に問題を解決することに焦点を当てていることを強調しています。主な改善には、エンドゲームマッピングの調整、モンスターと胸のカウントのバランスを取り、報酬を増やすための魔法の出会いの強化が含まれます。 Lost Tower Mapは、魅力の向上のために完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツ。
- 一意のアイテムの値の向上。
- 特定のモンスターとボスへのバランスの取れた調整。
- コンソールプレーヤー向けに追加されたアイテムフィルター。
- 多数の小さな変更とバグ修正。
Strongboxesは、より速いモンスタースポーン、霧の効果の改善、改良剤のタイミングと効果を備えています。儀式のメカニックの報酬もバランスが取れており、前兆は儀式のトリビュートウィンドウで60%頻繁に登場しています。 Expedition Shopsはより希少なアイテムを提供し、このシステムのさらなる更新が計画されています。
長いピナクルコンテンツに関するプレイヤーのフィードバックに対処するシタデルは、アトラスセンターの近くに出現します。ユニークなアイテムは価値を高めるためにバフを受け取り、特定のモンスターとボスは困難を減らすために調整されます。 GGGは、継続的なプレイヤーフィードバックに基づいて、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを改善することに専念しています。