Samenvatting
- Path of Exile 2's aankomende update, 2.0.1.1, brengt aanzienlijke verbeteringen met zich mee aan het in kaart brengen van eindspel, competities, Pinnacle -inhoud, items en meer.
- De update beschikt ook over snellere monsterspawns in Strongboxes, verbeterde misteffecten en baasaanpassingen.
- Update 2.0.1.1 later deze week vrijgeeft, gaat direct aan feedback van spelers en voortdurende problemen aan.
Malen versnellingspellen (GGG) pakt snel de zorgen van spelers in Path of Exile 2's Early Access -fase aan met update 2.0.1.1, gepland voor release later deze week. Hierdoor volgt de eerste update van de game 2025, die talloze problemen heeft opgelost. Hoewel het positief is ontvangen, staat Poe 2 nog steeds voor uitdagingen, met name technische problemen die van invloed zijn op de gameplay. GGG's toewijding aan responsieve ontwikkeling, open communicatie en het aanpakken van feedback van spelers is duidelijk.
Game -regisseur Jonathan Rogers benadrukt dat update 2.0.1.1 zich richt op het snel oplossen van problemen zonder grote gameplay -revisie. Belangrijkste verbeteringen zijn onder meer aanpassingen van het eindspel in kaart brengen, het aantal balanceren en borstverlening en het verbeteren van magische ontmoetingen voor verhoogde beloningen. De verloren torenkaart is volledig opnieuw ontworpen voor verbeterde aantrekkingskracht en vier nieuwe torenvariaties - Alpiene bergrug, zinkende spits, bluf en mesa - worden geïntroduceerd.
Belangrijkste wijzigingen in Path of Exile 2 Update 2.0.1.1
- Verbeteringen aan: Eindspel Mapping, Leagues en Pinnacle Content.
- Verbeterde waarde van unieke items.
- Evenwichtige aanpassingen aan specifieke monsters en bazen.
- Itemfilters toegevoegd voor consolespelers.
- Talloze kleinere wijzigingen en bugfixes.
Strongboxes zullen nu snellere monsterspawns, verbeterde misteffecten en verfijnde modificatietiming en -effecten hebben. De beloningen van de rituele monteur worden ook in balans, met voortekenen die nu 60% vaker in het rituele eerbetoonvenster verschijnen. Expeditiewinkels bieden zeldzamere items, met verdere updates die voor dit systeem zijn gepland.
Citadels richt zich nu dichter bij het Atlas Center, met betrekking tot langdurige Pinnacle-inhoud, geholpen door een mist-van-oorlogseffect voor een gemakkelijkere locatie. Unieke items ontvangen buffs om hun waarde te verhogen, en bepaalde monsters en bazen worden aangepast om de moeilijkheid te verminderen. GGG blijft toegewijd aan het verfijnen van de algehele gameplay -ervaring op basis van voortdurende feedback van spelers.