Новый симулятор жизни Уилла Райта с искусственным интеллектом «Прокси» погружает в мир личных воспоминаний
Создатель The Sims Уилл Райт недавно предложил более подробно взглянуть на свою будущую игру-симулятор жизни с искусственным интеллектом Proxi во время прямой трансляции на Twitch с BreakthroughT1D. Впервые представленный в 2018 году, Proxi оставался относительно загадочным до появления недавнего тизера. Теперь, благодаря появлению Райта, у нас есть более четкое представление об этой уникальной игре, разработанной Gallium Studio.
Прямая трансляция, являющаяся частью серии дневников разработчиков BreakthroughT1D, посвящена разработке игр и личным связям разработчиков (где это применимо). Райт, известный своими влиятельными играми-симуляторами, обсудил основную концепцию Proxi: симулятор жизни, управляемый искусственным интеллектом, созданный непосредственно на основе воспоминаний игроков.
Игроки вводят свои личные воспоминания в виде письменных абзацев. Затем игра преобразует эти воспоминания в анимированные сцены, которые можно редактировать с помощью игровых ресурсов для повышения реализма. Каждое добавленное воспоминание («мем») тренирует игровой ИИ, заполняя «мир разума» игрока — трехмерную среду с шестиугольниками, в которой можно перемещаться.
Этот мир разума расширяется за счет добавления прокси, представляющих друзей и семью. Воспоминания расположены в хронологическом порядке и связаны с Прокси, отражающими контекст и вовлеченных людей. Примечательно, что эти прокси можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Райт подчеркнул, что Прокси ориентирован на создание глубоко личного опыта. Он объяснил философию дизайна игры, заявив, что сосредоточение внимания на собственном опыте игрока является ключом к вовлечению. Цель — создать «волшебные связи с воспоминаниями, оживив их».
Proxi теперь представлен на веб-сайте Gallium Studio, анонсы платформы ожидаются.