ウィル ライトの新しい AI を活用したライフ シム、Proxi は個人の思い出の世界を掘り下げます
ザ・シムズの作者、ウィル・ライト氏は最近、BreakthroughT1DとのTwitchライブストリーム中に、新作AIライフシミュレーションゲームProxiについて詳しく説明しました。 2018 年に初めて公開された Proxi は、最近のティーザーが公開されるまで比較的謎に包まれていました。 ライト氏の登場のおかげで、Gallium Studio が開発したこのユニークなタイトルの全体像がより明確になりました。
このライブストリームは、BreakthroughT1D の開発日記シリーズの一部であり、ゲーム開発と開発者の個人的なつながり (該当する場合) に焦点を当てていました。 影響力のあるシミュレーション ゲームで有名なライト氏は、Proxi の核となるコンセプト、つまりプレイヤーの記憶から直接構築される AI 主導のライフ シムについて説明しました。
プレイヤーは個人的な思い出を文章として入力します。 その後、ゲームはこれらの思い出をアニメーション シーンに変換し、ゲーム内アセットを使用して編集してリアリズムを高めます。追加された各メモリ (「mem」) がゲームの AI をトレーニングし、プレイヤーの「マインド ワールド」、つまりナビゲート可能な六角形の 3D 環境を設定します。
この心の世界は、友人や家族を表すプロキシの追加によって拡張されます。思い出は時系列に整理され、プロキシにリンクされ、文脈と関係する個人が反映されます。 驚くべきことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
ライト氏は、プロキシが極めて個人的な体験を生み出すことに重点を置いていると強調した。 同氏はゲームの設計哲学を説明し、プレイヤー自身の体験に焦点を当てることがエンゲージメントの鍵であると述べた。 目標は、「思い出との魔法のつながり、思い出に命を吹き込む」ことです。
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は近々行われます。