Nowy symulator życia napędzany sztuczną inteligencją Willa Wrighta, Proxi, zagłębia się w świat osobistych wspomnień
Twórca The Sims, Will Wright, niedawno podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch z BreakthroughT1D szczegółowo przyjrzał się swojej nadchodzącej grze symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Zaprezentowany pierwotnie w 2018 roku Proxi pozostawał stosunkowo tajemniczy aż do niedawnego zwiastuna. Teraz, dzięki pojawieniu się Wrighta, mamy wyraźniejszy obraz tego wyjątkowego tytułu opracowanego przez Gallium Studio.
Transmisja na żywo będąca częścią serii dzienników deweloperów BreakthroughT1D, skupiająca się na tworzeniu gier i osobistych powiązaniach twórców (w stosownych przypadkach). Wright, znany ze swoich wpływowych gier symulacyjnych, omówił podstawową koncepcję Proxi: symulację życia opartą na sztucznej inteligencji zbudowaną bezpośrednio ze wspomnień graczy.
Gracze wprowadzają swoje osobiste wspomnienia w postaci pisemnych akapitów. Gra następnie przekształca te wspomnienia w animowane sceny, które można edytować przy użyciu zasobów w grze, aby zwiększyć realizm. Każde dodane wspomnienie („mem”) ćwiczy sztuczną inteligencję gry, zapełniając „świat umysłu” gracza – trójwymiarowe środowisko sześciokątów, w którym można się poruszać.
Ten świat umysłu rozszerza się dzięki dodaniu pełnomocników, reprezentujących przyjaciół i rodzinę. Wspomnienia są ułożone chronologicznie i powiązane z proxy, odzwierciedlając kontekst i zaangażowane osoby. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił, że Proxi skupia się na tworzeniu głęboko osobistych doświadczeń. Wyjaśnił filozofię projektowania gry, stwierdzając, że skupienie się na własnych doświadczeniach gracza jest kluczem do zaangażowania. Celem jest stworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywienie ich”.
Proxi jest teraz prezentowany na stronie Gallium Studio, a wkrótce pojawią się ogłoszenia dotyczące platformy.