Proxi, le nouveau simulateur de vie alimenté par l'IA de Will Wright, plonge dans le monde des souvenirs personnels
Le créateur des Les Sims, Will Wright, a récemment proposé un aperçu plus approfondi de son prochain jeu de simulation de vie IA, Proxi, lors d'une diffusion en direct sur Twitch avec BreakthroughT1D. Initialement dévoilé en 2018, Proxi est resté relativement mystérieux jusqu'à un récent teaser. Désormais, grâce à l'apparition de Wright, nous avons une image plus claire de ce titre unique développé par Gallium Studio.
Le livestream, qui fait partie de la série Dev Diaries de BreakthroughT1D, s'est concentré sur le développement de jeux et les relations personnelles des développeurs (le cas échéant). Wright, réputé pour ses jeux de simulation influents, a discuté du concept principal de Proxi : une simulation de vie basée sur l'IA et construite directement à partir des souvenirs des joueurs.
Les joueurs saisissent leurs souvenirs personnels sous forme de paragraphes écrits. Le jeu transforme ensuite ces souvenirs en scènes animées, modifiables à l'aide des ressources du jeu pour un réalisme accru. Chaque mémoire ajoutée (« mem ») entraîne l'IA du jeu, peuplant le « monde mental » du joueur : un environnement 3D d'hexagones navigable.
Ce monde mental s'agrandit avec l'ajout de proxys, représentant les amis et la famille. Les souvenirs sont classés chronologiquement et liés aux proxys, reflétant le contexte et les individus impliqués. Remarquablement, ces proxys peuvent même être exportés vers d'autres mondes de jeu comme Minecraft et Roblox !
Wright a souligné l'accent mis par Proxi sur la création d'une expérience profondément personnelle. Il a expliqué la philosophie de conception du jeu, affirmant que se concentrer sur les propres expériences du joueur est la clé de l'engagement. L'objectif est de créer « des liens magiques avec les souvenirs, en leur donnant vie ».
Proxi est désormais présenté sur le site Web de Gallium Studio, avec des annonces de plateforme à venir.