Helldivers 2 Armour Rankings passivos revelados
Autor : Dylan
Atualizar:Apr 08,2025
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Nos Helldivers 2 , a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e recursos defensivos. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Essas vantagens poderosas podem melhorar significativamente sua jogabilidade, tornando -as cruciais para sua estratégia e sobrevivência.
Com uma variedade diversificada de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é essencial para maximizar sua eficácia em combate. Antes de mergulhar em sua próxima missão, confira nossa lista abrangente de camadas para ajudá -lo a escolher os melhores passivos de armadura para qualquer situação.
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura exclusivos, cada um projetado para moldar seu estilo de jogo e aumentar sua eficiência de combate. Se você deseja absorver mais danos com estofamento extra ou aprimorar sua furtividade com o melhor escotismo, a seleção do passivo direito pode ser um divisor de águas.
Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à sua armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem emissão padrão sem bônus adicionais. Aqui está um resumo detalhado de todos os passivos da armadura e seus efeitos, ajudando você a adaptar seus carregamentos para enfrentar os desafios de qualquer missão.
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | - 80 % de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça. - Evita lesões no peito, como sangramento interno. |
Conduíte elétrico | - 95 % de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | - +2 Capacidade de granada. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. |
Fortificado | - 50 % de resistência a danos explosivos. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Inflamável | - 75 % de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | - +2 Capacidade de estímulo. - +2 segundos duração adicional do estímulo. |
Pico físico | - 100 % aumentou os danos corpo a corpo. - Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. |
Scout | - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores. - Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. |
Servo-assistido | - 30 % aumentou a faixa de arremesso. - 50 % de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias. - 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. |
Inabalável | - 95 % reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Nossa lista de camadas passivas da Armour for Helldivers 2 é baseada na versão do jogo 1.002.003, classificando cada passivo de acordo com sua utilidade, eficácia e versatilidade gerais em diferentes missões e tipos de inimigos.
Armadura passiva | Por que? |
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S TIER |
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Kit de engenharia | Granadas extras abrem inúmeras opções estratégicas, desde o fechamento dos buracos de insetos até a destruição de fabricantes e navios de dobra, tornando -a uma escolha versátil para qualquer missão. |
Med-Kit | As capacidades de cicatrização aprimoradas, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, podem aumentar significativamente suas chances de sobrevivência em intensas batalhas. |
Ready-proady | Com capacidade de munição aprimorada e recarga mais rápida, esse passivo é perfeito para lidar com grandes grupos inimigos, particularmente com armas de consumo de alto amosso. |
Uma camada |
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A democracia protege | Fornece um impulso robusto de defesa, particularmente útil no jogo inicial para sobreviver a danos letais de várias fontes. |
Preenchimento extra | Oferece um aumento direto na classificação de armadura, fornecendo ampla resistência a danos em todos os tipos de missão. |
Fortificado | Essencial para missões contra autômatos, oferecendo resistência a danos explosivos e aprimorando a precisão da arma contra os bots. |
Servo-assistido | Ideal para lidar com terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e o aumento da eficácia da granada à distância. |
B Nível |
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Pico físico | Embora os danos corpo a corpo e o arrasto reduzido sejam benéficos, eles são menos críticos em comparação com outros passivos, especialmente devido ao risco de combate próximo. |
Inflamável | Altamente situacional, mas valioso para estratégias baseadas em incêndio, particularmente eficazes contra terminídeos e planetas com riscos de incêndio. |
Scout | Útil para posicionamento tático e detecção de inimigos, embora não tenha a capacidade de destacar objetivos adicionais de missão. |
C Nível |
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Aclimatado | Oferece resistência a vários tipos de danos, mas como você não enfrentará todos os quatro em uma única missão, sua utilidade é limitada. |
Filtração avançada | Apenas benéfico para construções focadas no gás e, mesmo assim, o impacto geral é mínimo. |
Conduíte elétrico | Útil principalmente contra o iluminado, mas outros passivos oferecem benefícios mais abrangentes. |
Inabalável | A redução menor no recolhimento de recuo faz pouco para melhorar a eficácia do combate em comparação com outros passivos. |