Cancelle passive dell'armatura di Helldivers 2 rivelate
Autore : Dylan
Aggiornamento:Apr 08,2025
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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che influisce sulla mobilità e sulle capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi potenti vantaggi possono migliorare significativamente il tuo gameplay, rendendoli cruciali per la tua strategia e sopravvivenza.
Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili, capire quali priorità è la chiave per massimizzare l'efficacia in combattimento. Prima di immergerti nella tua prossima missione, dai un'occhiata alla nostra lista di livello globale per aiutarti a scegliere i migliori passivi dell'armatura per qualsiasi situazione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi di armatura unici, ognuno progettato per modellare il tuo stile di gioco e aumentare l'efficienza del combattimento. Sia che tu stia cercando di assorbire più danni con imbottitura extra o migliorare la tua furtività con uno scouting migliorato, selezionare il passivo giusto può essere un punto di svolta.
In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono collegati all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza bonus aggiuntivi. Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura e dei loro effetti, aiutandoti a personalizzare i tuoi carichi per affrontare le sfide di qualsiasi missione.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
La nostra lista passiva di armature per Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, classificando ciascuna passiva in base alla sua utilità, efficacia e versatilità complessive in diverse missioni e tipi nemici.
Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier |
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Kit di ingegneria | Le granate extra aprono numerose opzioni strategiche, dalla chiusura di buchi di insetti alla distruzione di fabbricanti e navi di ordito, rendendolo una scelta versatile per qualsiasi missione. |
Med-kit | Le capacità di guarigione migliorate, specialmente se combinate con il booster di infusione sperimentale, possono aumentare significativamente le possibilità di sopravvivenza in battaglie intense. |
Assedio pronto | Con una migliore capacità di munizioni e ricarichi più veloci, questo passivo è perfetto per gestire grandi gruppi nemici, in particolare con armi di consumo ad alto ramo. |
Un livello |
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La democrazia protegge | Fornisce un solido impulso di difesa, particolarmente utile nella prima partita per sopravvivere a danni letali da varie fonti. |
Imbottitura extra | Offre un semplice aumento della valutazione dell'armatura, fornendo un'ampia resistenza ai danni in tutti i tipi di missione. |
Fortificato | Essenziale per le missioni contro gli automi, offrendo resistenza a danni esplosivi e migliorando la precisione delle armi contro i robot. |
Servo-assistito | Ideale per trattare con terminidi, consentendo una distribuzione di stratagem più sicura e un aumento dell'efficacia delle granate a distanza. |
B Tier |
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Picco fisico | Mentre i danni da mischia e la resistenza ridotta sono utili, sono meno critici rispetto ad altri passivi, soprattutto dato il rischio di combattimenti ravvicinati. |
Infiammabile | Altamente situazionali ma preziose per le strategie basate sull'incendio, particolarmente efficaci contro Terminids e sui pianeti con rischi di incendio. |
Scout | Utile per il posizionamento tattico e il rilevamento dei nemici, sebbene non abbia la capacità di evidenziare ulteriori obiettivi di missione. |
C Tier |
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Acclimatato | Offre resistenza a più tipi di danno, ma poiché non dovrai affrontare tutti e quattro in un'unica missione, la sua utilità è limitata. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico per le build focalizzate sul gas e, anche allora, l'impatto complessivo è minimo. |
Condotto elettrico | Utile principalmente contro l'illuminato, ma altri passivi offrono vantaggi più completi. |
Senza battello | La riduzione minore del russamento del rinculo fa ben poco per migliorare l'efficacia del combattimento rispetto ad altri passivi. |