Guia de finais de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": explicação detalhada dos quatro finais
Embora "Fallout 2: Heart of Chernobyl" tenha um pequeno número de finais, seus quatro finais têm seus próprios méritos e dependem das principais escolhas feitas pelo jogador no jogo. Este artigo explicará cada um dos quatro finais em detalhes e listará as opções de diálogo específicas necessárias para chegar a cada final.
Principais escolhas e finais
No jogo, as escolhas que os jogadores fazem em três tarefas principais determinarão o resultado final. As três missões são “Coisas sutis”, “Ligações perigosas” e “Último desejo”. Felizmente, essas missões estão no final do jogo e os jogadores podem avançar para as missões Zone Legends e salvar manualmente para experimentar todos os finais sem ter que repetir o jogo inteiro.
Ela nunca será livre
- Coisas sutis: Selecione "A vida é para ser vivida"
- Contato Perigoso: Selecione "[Escape]"
- Último desejo: Selecione "[Incendiar]"
Neste final, o jogador opta por apoiar Strelock e ajudá-lo a controlar a área de quarentena. Os jogadores precisam fazer inimigos de todas as outras facções para alcançar esse final, que envolve rejeitar Skarr, escapar de Korshunov e atirar em Kaimanov. Strylock é um personagem de jogos anteriores da série, e conhecer sua história o ajudará a entender esse final.
Plano Y
- Coisas sutis: Selecione "A vida é para ser vivida"
- Contato Perigoso: Selecione "[Escape]"
- Último desejo: Selecione "[Abaixe a arma]"
Este final tem basicamente as mesmas escolhas do final anterior, mas a diferença é que o jogador opta por largar a arma e cooperar com Kaimanov na missão "Último Desejo". Kaimanov é um cientista que deseja observar o desenvolvimento da zona de quarentena sem o controle de ninguém e acredita que a zona de quarentena tem o direito de estar livre do controle de qualquer pessoa.
Hoje nunca vai acabar
- Coisas sutis: Selecione "Primavera Eterna"
- Contato Perigoso: Selecione "[Escape]"
- Último desejo: Nenhuma escolha específica
Outra facção poderosa em Fallout 2 são os Sparks, cujo líder é Skaar, protagonista do jogo anterior "Fallout: Clear Skies". Ajudar Skarr o levará a um grupo que ele acredita levar à Zona Brilhante. Embora alguns finais exijam uma escolha entre todas as três missões principais, o final Spark exige apenas que o jogador escolha entre duas das missões.
Admirável Mundo Novo
- Coisas sutis: Selecione "A vida é para ser vivida"
- Ligação Perigosa: Selecione "Eu não sou seu inimigo"
- Último desejo: Nenhuma escolha específica
Existem muitas facções em Fallout 2: Heart of Chernobyl, uma das quais são os Guardas. Fazer essas escolhas permitirá aos jogadores ficarem do lado do Coronel Krushunov em uma operação para destruir completamente a zona de quarentena. Semelhante ao Spark Ending, este final exige apenas que o jogador escolha entre duas missões principais.