Guía de finales de "Fallout 2: Heart of Chernobyl": explicación detallada de los cuatro finales
Aunque "Fallout 2: Heart of Chernobyl" tiene una pequeña cantidad de finales, sus cuatro finales tienen sus propios méritos y dependen de las decisiones clave tomadas por el jugador en el juego. Este artículo explicará cada uno de los cuatro finales en detalle y enumerará las opciones de diálogo específicas necesarias para llegar a cada final.
Elecciones clave y finales
En el juego, las decisiones que tomen los jugadores en tres tareas clave determinarán el resultado final. Las tres misiones son "Cosas sutiles", "Enlaces peligrosos" y "Último deseo". Afortunadamente, estas misiones llegan al final del juego y los jugadores pueden avanzar a las misiones de Zone Legends y luego guardarlas manualmente para experimentar todos los finales sin tener que volver a jugar todo el juego.
Ella nunca será libre
- Cosas sutiles: Selecciona "La vida es para vivirla"
- Contacto peligroso: Seleccione "[Escape]"
- Último deseo: Seleccione "[Prender fuego]"
En este final, el jugador elige apoyar a Strelock y ayudarlo a controlar el área de cuarentena. Los jugadores deben hacerse enemigos de todas las demás facciones para lograr este final, que implica rechazar a Skarr, escapar de Korshunov y disparar a Kaimanov. Strylock es un personaje de juegos anteriores de la serie y conocer su historia te ayudará a comprender este final.
Plan Y
- Cosas sutiles: Selecciona "La vida es para vivirla"
- Contacto peligroso: Seleccione "[Escape]"
- Último deseo: Seleccione "[Deja el arma]"
Este final tiene básicamente las mismas opciones que el final anterior, pero la diferencia es que el jugador elige dejar el arma y cooperar con Kaimanov en la misión "Último deseo". Kaimanov es un científico que quiere observar el desarrollo de la zona de cuarentena sin el control de nadie y cree que la zona de cuarentena tiene derecho a estar libre del control de cualquiera.
Hoy nunca terminará
- Cosas sutiles: Selecciona "Eterna primavera"
- Contacto peligroso: Seleccione "[Escape]"
- Último deseo: Ninguna opción específica
Otra facción poderosa en Fallout 2 son los Sparks, cuyo líder es Skaar, el protagonista del juego anterior "Fallout: Clear Skies". Ayudar a Skarr lo llevará a una cápsula que cree que conduce a la Zona Brillante. Si bien algunos finales requieren elegir entre las tres misiones clave, el final Spark solo requiere que el jugador elija entre dos de las misiones.
Un mundo feliz
- Cosas sutiles: Selecciona "La vida es para vivirla"
- Enlace peligroso: Selecciona "No soy tu enemigo"
- Último deseo: Ninguna opción específica
Hay muchas facciones en Fallout 2: Heart of Chernobyl, una de las cuales son los Guardias. Tomar estas decisiones permitirá a los jugadores ponerse del lado del coronel Krushunov en una operación para destruir completamente la zona de cuarentena. Similar al Spark Ending, este final solo requiere que el jugador elija entre dos misiones clave.