Guide de fin "Fallout 2: Heart of Chernobyl" : explication détaillée des quatre fins
Bien que "Fallout 2: Heart of Chernobyl" ait un petit nombre de fins, ses quatre fins ont leurs propres mérites et dépendent des choix clés faits par le joueur dans le jeu. Cet article expliquera en détail chacune des quatre fins et énumérera les choix de dialogue spécifiques requis pour atteindre chaque fin.
Choix clés et fins
Dans le jeu, les choix que font les joueurs dans trois tâches clés détermineront le résultat final. Les trois missions sont « Subtle Things », « Dangerous Liaisons » et « Last Wish ». Heureusement, ces missions arrivent tard dans le jeu et les joueurs peuvent accéder aux missions Zone Legends, puis sauvegarder manuellement pour découvrir toutes les fins sans avoir à rejouer l'intégralité du jeu.
Elle ne sera jamais libre
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Mettre le feu]"
Dans cette fin, le joueur choisit de soutenir Strelock et de l'aider à contrôler la zone de quarantaine. Les joueurs doivent se faire des ennemis de toutes les autres factions pour atteindre cette fin, qui implique de rejeter Skarr, d'échapper à Korshunov et de tirer sur Kaimanov. Strylock est un personnage des jeux précédents de la série, et connaître son histoire vous aidera à comprendre cette fin.
Plan Y
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait : Sélectionnez "[Posez l'arme]"
Cette fin a fondamentalement les mêmes choix que la fin précédente, mais la différence est que le joueur choisit de poser son arme et de coopérer avec Kaimanov dans la mission "Dernier souhait". Kaimanov est un scientifique qui souhaite observer l'évolution de la zone de quarantaine sans aucun contrôle et estime que la zone de quarantaine a le droit d'être libre de tout contrôle.
Aujourd'hui ne finira jamais
- Choses subtiles : Sélectionnez "Printemps éternel"
- Contact dangereux : Sélectionnez "[Échapper]"
- Dernier souhait :Pas de choix précis
Une autre faction puissante de Fallout 2 est les Sparks, dont le chef est Skaar, le protagoniste du jeu précédent "Fallout: Clear Skies". Aider Skarr le mènera à un module qui, selon lui, mène à la Shining Zone. Alors que certaines fins nécessitent un choix entre les trois missions clés, la fin Spark n'exige que le joueur choisisse entre deux des missions.
Le Meilleur des Mondes
- Choses subtiles : Sélectionnez "La vie est pour vivre"
- Liaison dangereuse : Sélectionnez "Je ne suis pas votre ennemi"
- Dernier souhait :Pas de choix précis
Il existe de nombreuses factions dans Fallout 2 : Heart of Chernobyl, dont les Gardes. Faire ces choix permettra aux joueurs de se joindre au colonel Krushunov dans une opération visant à détruire complètement la zone de quarantaine. Semblable à Spark Ending, cette fin nécessite uniquement que le joueur choisisse entre deux missions clés.