Panduan Penamat "Fallout 2: Heart of Chernobyl": Penjelasan terperinci tentang empat pengakhiran
Walaupun "Fallout 2: Heart of Chernobyl" mempunyai bilangan pengakhiran yang kecil, empat penghujungnya mempunyai kelebihan tersendiri dan bergantung pada pilihan utama yang dibuat oleh pemain dalam permainan. Artikel ini akan menerangkan setiap satu daripada empat pengakhiran secara terperinci dan menyenaraikan pilihan dialog khusus yang diperlukan untuk mencapai setiap pengakhiran.
Pilihan dan pengakhiran utama
Dalam permainan, pilihan yang dibuat pemain dalam tiga tugas utama akan menentukan keputusan akhir. Tiga misi itu ialah "Perkara Halus," "Penghubung Berbahaya," dan "Hajat Terakhir." Syukurlah, misi ini lewat dalam permainan, dan pemain boleh mara ke misi Zone Legends dan kemudian menyimpan secara manual untuk mengalami semua pengakhiran tanpa perlu memainkan semula keseluruhan permainan.
Dia tidak akan pernah bebas
- Perkara halus: Pilih "Hidup adalah untuk hidup"
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]"
- Harapan terakhir: Pilih "[Set fire]"
Dalam penghujung ini, pemain memilih untuk menyokong Strelock dan membantunya mengawal kawasan kuarantin. Pemain perlu membuat musuh semua puak lain untuk mencapai pengakhiran ini, yang melibatkan penolakan Skarr, melarikan diri dari Korshunov, dan menembak Kaimanov. Strylock ialah watak daripada permainan terdahulu dalam siri ini, dan mengetahui latar belakangnya akan membantu anda memahami pengakhiran ini.
Pelan Y
- Perkara halus: Pilih "Hidup adalah untuk hidup"
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]"
- Harapan terakhir: Pilih "[Letakkan pistol]"
Pengakhiran ini pada dasarnya mempunyai pilihan yang sama seperti pengakhiran sebelumnya, tetapi perbezaannya ialah pemain memilih untuk meletakkan pistol dan bekerjasama dengan Kaimanov dalam misi "Hajat Terakhir". Kaimanov ialah seorang saintis yang ingin memerhatikan perkembangan zon kuarantin tanpa kawalan sesiapa, dan percaya bahawa zon kuarantin mempunyai hak untuk bebas daripada kawalan sesiapa.
Hari ini tidak akan berakhir
- Perkara halus: Pilih "Eternal Spring"
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]"
- Harapan terakhir: Tiada pilihan khusus
Satu lagi puak berkuasa dalam Fallout 2 ialah Sparks, yang ketuanya ialah Skaar, protagonis permainan sebelumnya "Fallout: Clear Skies". Membantu Skarr akan membawanya ke pod yang dia percaya membawa ke Zon Bersinar. Walaupun beberapa pengakhiran memerlukan pilihan antara ketiga-tiga misi utama, pengakhiran Spark hanya memerlukan pemain untuk memilih antara dua misi.
Dunia Baru Berani
- Perkara halus: Pilih "Hidup adalah untuk hidup"
- Penghubung Berbahaya: Pilih "Saya bukan musuh awak"
- Harapan terakhir: Tiada pilihan khusus
Terdapat banyak puak dalam Fallout 2: Heart of Chernobyl, salah satunya ialah Pengawal. Membuat pilihan ini akan membolehkan pemain menyebelahi Kolonel Krushunov dalam operasi untuk memusnahkan sepenuhnya zon kuarantin. Sama seperti Spark Ending, pengakhiran ini hanya memerlukan pemain untuk memilih antara dua misi utama.