Os estúdios da montanha, os desenvolvedores por trás do recém-lançado FPS, Spectre Divide , anunciaram reduções significativas de preços para peles e pacotes no jogo após a reação imediata do jogador pelo seu custo inicial. O anúncio, fez poucas horas após o lançamento, aborda críticas generalizadas sobre a estratégia de monetização do jogo.
cortes de preços e reembolsos
O diretor de jogos Lee Horn revelou uma queda de preço de 17-25% entre armas e roupas. A declaração do estúdio reconheceu o feedback do jogador, afirmando: "Ouvimos seus comentários e estamos fazendo alterações. Armas e roupas diminuirão permanentemente de preço em 17-25%. Os jogadores que compraram itens da loja antes da alteração receberão 30 % SP [moeda do jogo] reembolso. " Os reembolsos são arredondados para os 100 sp.
mais próximosÉ importante ressaltar que os ajustes de preços excluem
pacotes de partida, patrocínios e atualizações de endosso. Os estúdios do topo da montanha esclareceram que eles permanecerão inalterados, mas os jogadores que os compraram ao lado dos pacotes de fundadores ou apoiadores receberão o reembolso adicional do SP creditado em suas contas.
reações mistas e revisões de vapor
Apesar dos ajustes de preços, as reações dos jogadores permanecem divididas, espelhando a atual classificação "mista" do jogo no Steam (49% negativo no momento da redação). Enquanto alguns apreciam a capacidade de resposta do desenvolvedor, outros criticam a natureza reativa da mudança e expressam preocupações sobre a viabilidade de longo prazo do jogo em um mercado competitivo gratuito. Os comentários das mídias sociais variam de otimismo cauteloso ("Def não o suficiente, mas é um começo!") A sugestões para melhorias adicionais (por exemplo, permitindo compras individuais de itens de pacotes). O ceticismo persiste, com alguns jogadores questionando se o dano à reputação do jogo já foi feito. [🎜]